Морское обновление для Once Human выйдет в октябре и станет крупнейшим в истории игры

Морское обновление для Once Human выйдет в октябре и станет крупнейшим в истории игры

Starry Studio объявила дату выхода крупнейшего обновления с момента релиза многопользовательского симулятора выживания Once Human. Морское расширение под названием Isles of Abyss выйдет 22 октября 2026 года одновременно на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и мобильных устройствах, и в этот же день все версии получат поддержку кроссплатформенного мультиплеера и кросс-прогрессии.

Isles of Abyss расширит мир Once Human пятью морскими регионами и новыми механиками выживания. В игру добавят корабли, которые игроки смогут самостоятельно строить, настраивать и улучшать. Небольшие суда можно будет постепенно превратить в полноценные мобильные морские крепости с жилыми помещениями, мастерскими и тяжелым вооружением.

Морская часть игры будет связана с исследованием и погружениями под воду. Выживание разделят на три взаимосвязанных направления: путешествия по поверхности океана, исследование островов и подводные погружения за ресурсами и сокровищами. Собранные материалы будут использоваться в дальнейшем развитии персонажа и корабля, формируя единую систему прогресса между сушей и морем. Сам океан станет не просто новой территорией для исследования. Согласно сюжету расширения, под водой пробуждается древняя сущность по имени Затонувший Владыка, которая превращает море в самостоятельную угрозу.

В представленном трейлере загадочная навигаторша Малла предупреждает игроков о шести правилах выживания, связанных с необычными опасностями нового региона. Среди них упоминаются хищные маяки и острова, которые на самом деле могут оказаться живыми существами. Пять морских регионов также будут отличаться условиями и угрозами, заставляя игроков учитывать особенности окружающей среды во время путешествий.

Видео
7.7
Весь мирРелиз10.07.2024
Экшен | Выживание | MMORPG | Песочница
PC, Mobile
Мультиплеер, ММО
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (6)
Rinshikame
22 сентября 2026 в 11:59
Эх, ну может хоть онлайн подрастёт. А то в стиме якобы 25к народу играет, а на всех серваках по 5-6 человек бегает =(
-1
Skayroker
Rinshikame 23 сентября 2026 в 07:53 (изменён)
По своему мнению могу сказать вряд ли. Игра откровенно смешивает все и сразу. Я вот пытался начать в это играть, прошёл пролог а дальше не понял - какие то разные то ли миры то ли серваки, с чего начать не понятно, есть ли сюжет не понятно, тебе везде предлагают выживать и крафтить намекая что на разных мирах/серверах крафтить надо чуть ли не своё и чуть ли не заного. Дропают в какую то локу с цирком посреди где игроки пиздят каких то плюшевых медведей и тварей из палворлда, где сюжет, есть ли он вообще, и как в целом прогрессировать хотя бы в пределах сервера/мира, не понятно. А потом я попытался спросить игру для чего мне в ней прогрессировать вцелом(не в пределах 1 сервера) ответа не нашёл зато охренел от цен в мвгазе и более не возвращался.
-2
Skayroker
Skayroker 23 сентября 2026 в 07:57 (изменён)
При этом всем у игры ну просто бомбический стиль и в целом хорошая боевка но делать из неë выживачь было ошибкой
-1
Rinshikame
Skayroker 23 сентября 2026 в 14:53
для новичков специалный набор серваков существует Manibus (novice). Классический Once human, всё остальное это уже дополнения, а зверушки из палворлда - это вообще хрень какая-то. Сюжет есть, но именно на Манибусе и Пути Зимы. На каждом серваке нужно будет начинать с нуля, но при этом всё открытое снаряжение останется открытым, как и всякая там мебель, внешка для перса и прочие декали. У меня вообще несколько персонажей, как и у многих. Вообще советую посмотреть какие-нибудь гайды, если так не можешь разобраться. Игра неплохая, но отсутствие онлайна сильно херит всё.
-1
Авролиан
23 сентября 2026 в 18:46
я не знаю во что вы играете, но людей в игре дофига. Настолько дофига, что им приходится разные сервера раз в 3-7 дней открывать. Хотя вы видимо не понимаете что игра можно сказать строится на чем то похожем вроде "Сезонов" в пое, где каждый раз приходится начинать сначала (кроме чертежей, можулей и еще некоторых фишек). Игроки распределены на разных серверах. Но все данжи, которые есть в игре они межсерверные. Проблем с поиском данжей нет никогда. И даже те те мероприятия по типу мировых событий, вроде лестницы гигантов и тд. привлекают много людей, особенно по вечерам. По городам почти никто не бегает, потому что города в основном используют для сбора ресурсов и опыта пока не доберутся до 50 урв. Потом просто в них у большинства нет необходимости бегать. Хотя исключения есть по типу солнечной электростанции и гидроэлектростанции в песках, где можно дорогие по очкам объекты найти. Если хочется побегать с людьми - собирайте пачку друзей и бегайте с самого начала. И не нужно говорить что игра пуста - на данный момент это лучший проект из подобных выживалок.
-1
Alkoborz
Авролиан 24 сентября 2026 в 17:25
Чет не охота
+1
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF