Компания Netmarble запустила серию видеодневников, посвящённых MMORPG Vampir, которая готовится к глобальному запуску. В первом видео речь пошла об успехах игры в некоторых регионах Азии и главных особенностях проекта, которые отличают его от традиционных корейских MMO.
Начнём с того, что MMORPG Vampir уже вышла в Южной Корее, Тайване, Гонконге, Макао и Японии, где привлекла внимание большого количества игроков, а пиковый онлайн превысил 120 000 пользователей. По словам авторов, добиться такого результата удалось за счёт нескольких особенностей, которые выделяют игру на фоне конкурентов, и в первом видео речь пошла о визуальном стиле и боевой системе.
Действие Vampir разворачивается в готическом мире с тёмными локациями, кровавыми эффектами и монстрами, дизайн которых заметно отличается от привычного фэнтези. Вместо истории о герое, спасающем мир, игрокам предлагают сюжет о вампире, убитом представителями местной церкви и вернувшемся ради мести. Солнечный свет, являющийся слабостью вампиров, также встроен в игровой процесс: персонажи используют «Кровавые врата», чтобы избежать его влияния, а также могут превращаться в летучую мышь для перемещения по миру.
В Vampir отсутствует классическая «святая троица» с танком, целителем и ДД. Авторы полностью исключили роль целителя, а все классы ориентированы на нанесение урона. При этом выживание напрямую связано с вампиризмом — персонажи поглощают жизненную энергию погибших противников для восстановления здоровья и получения временных баффов. По словам разработчиков, это должно сделать сражения более быстрыми и снизить зависимость групп от наличия целителя.
В следующих видео речь пойдёт об экономической системе, развитии персонажа и конкуренции. А данный момент можно принять участие в предварительной регистрации на официальном сайте.



