Многопользовательский шутер от первого лица Quake Champion получила обновление 1.31, который поменял модель распространения. Условно-бесплатный шутер стал платной игрой за $9,99, а микротранзакции, боевой абонемент, внутриигровая валюта и магазин были упразднены. Игроки, которые ранее хотя бы раз запускали шутер в Steam и сохранили его в библиотеке, получают платную версию без дополнительной платы.
Вместе с изменением модели монетизации из игры исчезли еженедельные и событийные испытания, трофеи, ежедневные награды за вход и система развития чемпионов с осколками в качестве наград. Большинство украшений теперь открыто для всех пользователей по умолчанию, а выбрать их можно через раздел «Внешний вид», который перенесли в верхнюю часть главного меню. Настройки профиля также объединили с экипировкой и оружием в этом разделе.
Некоторые предметы остались исключением. Украшения, связанные со сторонними компаниями или особыми достижениями, не отображаются в списке, если игрок ими не владеет. В эту категорию входят, например, рубиновая Nyx от AMD, ракетница «Twitch», рельсотрон «Пульсар» от Nvidia, пояса QuakeCon и золотые короны. Последние по-прежнему можно получить за достижение рейтинга «Элита».
Обновление добавило систему голосования, с помощью которой пользователи могут попытаться исключить нарушителя или грубо ведущего себя участника. Голосование доступно в матчах минимум с четырьмя игроками, а запустить его можно через игровое меню общения. Один пользователь может инициировать такую процедуру не более трех раз за матч. Решение принимается клавишами F1 и F2.
Разработчики также добавили настройки отображения точности оружия и толщины контуров союзников и противников. Адаптивная стабилизация частоты кадров должна уменьшить скачки производительности, когда игре не удается удерживать заданное значение FPS. Система прогрессии теперь включает в себя 999 уровней, а за каждые 10 уровней игрок получает ускоритель опыта сроком на 24 часа. Уровень профиля также показывается на игровом табло.
Большое внимание уделили ботам. Теперь они отображаются на табло с нулевым уровнем, а их поведение стало сложнее. Боты научились распознавать летящие ракеты и уклоняться от них, учитывать полученный урон, искать лечение в зависимости от состояния здоровья и отступать из невыгодных сражений. В командных режимах бот, занимающий последнее место в команде из трех и более игроков, постепенно улучшает свои навыки, пока остается последним.
В арсенале появились базовые варианты пулемета, дробовика и гвоздомета QCON 2026, а также новые окраски для ракетницы «Лунокол» и рельсотрона «Избавитель». Добавлены пьедестал адской магии Итагнала и пять клановых значков профиля из Team Arena. На карте Lockbox изменили расположение некоторых предметов, а крупная версия Башни Котха вновь используется в «Побоище», «Командном бою» и «Мгновенной смерти».
Баланс тоже не обошли стороной. Например, радиус области столкновения Сферы рока Ranger уменьшили на 40%, с одного метра до 0,6 метра, а рассеянный урон теперь зависит от расстояния до эпицентра взрыва и может снижаться до 50%. Если другой игрок уничтожает Сферу рока, перезарядка способности Ranger сокращается на 50%.
Наконец, разработчики сократили количество регионов размещения игровых серверов, рассчитывая повысить концентрацию игроков и ускорить подбор матчей. Для выбора подходящего сервера в интерфейсе появилась информация об очередях, количестве игроков в текущих матчах и ожидающих подключения пользователях.

