Метроидвания Fallen Tear: The Ascension вышла из раннего доступа и завершила историю Хиры

Метроидвания Fallen Tear: The Ascension вышла из раннего доступа и завершила историю Хиры

Метроидвания Fallen Tear: The Ascension добралась до полноценного релиза после нескольких месяцев в раннем доступе. Версия 1.0 уже доступна в Steam за 675 рублей с учетом стартовой скидки в размере 10%. Обновление завершило историю Хиры и значительно расширило контент. К сожалению, поддержку русского языка так и не добавили.

По сравнению со стартовой версией раннего доступа объем контента увеличился примерно в двое. В игре появились 10 крупных регионов со связанными между собой локациями, 5 новых основных боссов и 16 дополнительных боссов. Система Fated Bonds пополнилась еще 11 союзниками с собственными способностями и сюжетными эпизодами.

Развитие Хиры также расширилось. В игру добавили 3 новых Вознесения, 6 навыков охотника, 4 элементальных усиления и 16 навыков мастерства третьего и четвертого уровней. На прохождение основной истории потребуется около 35–40 часов, а на полное завершение потребуется более 80 часов.

«Fallen Tear: The Ascension значительно выросла благодаря поддержке и отзывам нашего сообщества раннего доступа. Их отзывы помогли нам доработать боевую систему, углубить систему Fated Bonds и сформировать приключение, которое мы хотели предложить игрокам. Теперь, когда вся история завершена, мы рады наконец представить игрокам по всему миру мир, персонажей и финал, над которыми мы так долго работали», — заявил креативный директор Winter Crew Studios Стивен Маналастас.

События Fallen Tear: The Ascension разворачиваются в фэнтезийном мире Раоа, где загадочной девочке Хире предстоит противостоять древним божествам. Основой приключения стала система Fated Bonds, через которую героиня устанавливает отношения с союзниками. Каждый такой персонаж дает новые боевые способности и возможности для перемещения, поэтому состав союзников влияет не только на сюжет, но и на исследование мира и сражения.

Боевая система строится на быстрых атаках, парировании и уклонениях, а способности из деревьев Вознесения и охотника позволяют менять тактику во время сражений. В игре также предусмотрено несколько вариантов финала, зависящих от отношений с союзниками и принимаемых по ходу приключения решений. Важной частью мира является Храм Орас, который служит личной базой Хиры и постепенно заполняется встреченными персонажами.

Видео
Весь мирРНД (Ранний доступ)17.03.2026
Экшен | RPG | Логическая
PC
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF