EverQuest: The Ruins of Kunark
Обзор игры EverQuest: The Ruins of Kunark
После того, как появился мир Норрат, прошло уже около двенадцати лет. Далеко не все игры отличаются таким большим жизненным периодом. Вселенной EverQuestявляется настолько большой, что она уже давно покинула пределы одной планеты. Вто же время, ведущим миром, где живут игроки, все равно остается Норрат, окотором неоднократно писали на сайте ММО13.
История EverQuest
По сути, история мира EverQuest началась с любви. По преданию мир Норрат былобнаружен одной из матерей драконов Виишан. Поэтому, первыми ее обитателямиоказались именно ее потомки — Когти Виишан. Ими был создан Совет старейшин,который принял два основных закона жизни на планете — не вступать в родственныеконтакты с драконами, относящимися к противоположным стихиям и не убивать друг друга. В то же время,первый закон все-таки нарушили, так как драконы огня и льда полюбили друг другаи сбежали от Совета. Через некотороевремя Норрат посетили другие божественные создания, что привело к созданиюразличных новых рас, таких как гномы, орки, эльфы, гиганты и многие другие. Таклегендарная вселенная и приняла свой современный облик.
Развитие игры
За двенадцать лет существования игра существенно изменилась.Студии удалось создать 14 дополнений, что привело к появлению в виртуальноммире еще 475 игровых территорий. Кроме того, было создано полноценноедополнение к игре под названием EverQuest: The Ruins of Kunark, о котором мы ирасскажем подробнее.
Ее отличительными особенностями стало повышениемаксимального уровня до шестидесяти, а также введение в игру абсолютно новойрасы в виде человекообразных рептилий, называемых Искар. Кроме того, былдобавлен новый материк. Помимо этого, EverQuest: Ruins of Kunark отличаетсятремя новыми подземельями, которые носят названия гора Виишан, Старый Себилис,Чардок и так далее.
Преимущества дополнения
Одним из важных преимуществ дополнения EverQuest: Ruins ofKunark является существенное улучшение графики. Это можно четко увидеть помоделям монстров. Наибольшее внимание конечно было уделено новой расе Искаров.В частности, они получили две новые особенности, которых не было у других рас.Это возможность быстрого восстановления здоровья и умение долго плавать.
Игровой сюжет составлен так, что Искары были ненавистны всем остальным расам,хотя это никак не успокоило почитателей других рас. Несколько искаженный баланспривел к тому, что Искаров перестали любить не только в проекте EverQuest:Ruins of Kunark, но и в игровом сообществе в целом.
После выхода этого дополнения игроки, набравшие высокие уровни,получили возможность сразиться с такими сильными противниками, как драконТраканон, лорд Нагафен, а также леди Вокс.
Также через некоторое время после выходарелиза EverQuest: The Ruins of Kunark игра обзавелась довольно интереснымэпическим квестом, который предоставлял игрокам мощное классовое оружие.
Перспективы
По версии создателей, это дополнение стало лишь первым шагом напути расширения огромной вселенной EverQuest, которую планируют сделать ещебольше. Поэтому, даже несмотря на устаревшую графику, игра еще долго будетрадовать своих поклонников интересными дополнениями.