Ethereal: Clash of Souls

Стадия:В разработке
Издатель: Menhir Interacitve
Модель оплаты: Бесплатная
Официальный сайт: перейти

Обзор игры Ethereal: Clash of Souls

Ethereal: Clash of Souls — это проект в жанре фэнтезийной MOBA, разрабатываемый студией Undying Games. Он построен на базе закрытой игры Paragon от компании Epic Games, а потому будет содержать в себе некоторые её элементы. К слову, помимо использования готовых материалов, разработчики планируют добавить контента и от себя. Будет восемь классов, полёты, карабкание по деревьям, стенам и другим препятствиям, возможность ломать объекты вроде растений и стен, многоуровневая карта и различные, уникальные механики. Всё это приправлено мультяшной графикой и сражениями в формате 6v6. На данный момент проект активно разрабатывается, релиз намечен на 2019-2020 год.

Публикации Ethereal: Clash of Souls

Платный ранний доступ, стартовый контент и будущие патчи — Страница в Steam раскрыла детали запуска Ethereal: Clash of Souls

Платный ранний доступ, стартовый контент и будущие патчи — Страница в Steam раскрыла детали запуска Ethereal: Clash of Souls

Студия Menhir Interactive открыла страницу в Steam для находящейся в разработке MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls. Благодаря ей, стало известно множество интересных подробностей, касающихся предстоящего раннего доступа.
10 апреля 2026 в 22:01
Об изменениях в MOBA  Ethereal: Clash of Souls рассказали в новом видео

Об изменениях в MOBA Ethereal: Clash of Souls рассказали в новом видео

Авторы многострадальной MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls опубликовали новое видео, посвященное прогрессу разработки. Джеймс Данн раскрыл подробности текущего состояния игры и организационные изменения в команде.
01 апреля 2026 в 08:38
В MOBA Ethereal: Clash of Souls сильно упрощают управление персонажами ради динамики боя

В MOBA Ethereal: Clash of Souls сильно упрощают управление персонажами ради динамики боя

Разработчики MOBA от третьего лица Ethereal: Clash of Souls представили план по масштабной переработке боевой системы, направленный на снижение порога вхождения и повышение качества игрового процесса.
28 марта 2026 в 08:56