Компания NVIDIA подтвердила, что PC-версия предстоящего многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals станет поддерживать технологии DLSS 3.5 и Reflex. Оценить их можно будет с первого дня релиза, дата которого пока не определена.
NVIDIA также опубликовала на своем YouTube-канале новый геймплейный трейлер Marvel Rivals, в котором можно увидеть преимущества DLSS 3.5 при игре с разрешением в 4k. Так, если верить ролику, значение FPS с включенной технологией повышается с 55-60 FPS до 150-200 FPS, а то и больше.
Напомним, что закрытое бета-тестирование Marvel Rivals пройдет в июле 2024 года.
а нет. издатель китай. у них нет лгбт.