Глава студии Soulbound Studios Джереми Уолш опубликовал отчет о состоянии многострадальной MMORPG Chronicles of Elyria. В своем обращении он заявил о практически полном прекращении работ над игрой в течение прошлого года из-за возобновившихся юридических претензий. Чтобы минимизировать риски закрытия студии, Уолш переключился на поиск источников альтернативного дохода, необходимых для оплаты услуг адвокатов и содержания семьи.
В рамках новой стратегии основные усилия в минувшем году были направлены на монетизацию собственных технологий и сторонние заказы. В частности, Уолш занимался развитием Soulborn Engine, заключив лицензионное соглашение с другим разработчиком, которое должно принести студии роялти после релиза их проекта. Одновременно с этим создатель Chronicles of Elyria работал над мобильной и веб-игрой, не связанной со вселенной Элирии, используя ее как возможность протестировать и укрепить архитектуру движка в новых сценариях.
Уолш рассчитывает вернуться к полноценному производству основной игры после первого квартала 2026 года. Его план предполагает поэтапное развитие проекта, где первоочередной задачей станет запуск текстовой ElyriaMUD, за которой последует спин-офф Kingdoms of Elyria. Разработчик утверждает, что накопленный за время работы над сторонними заказами опыт в сетевых протоколах и веб-технологиях поможет заложить более прочный фундамент для будущей MMORPG. Кроме того, ведутся переговоры с некой сторонней студией, которая рассматривает возможность лицензирования прав на интеллектуальную собственность Elyria для создания собственного проекта в этой вселенной.
Напомним, что история Chronicles of Elyria тянется с момента успешного сбора 8 миллионов долларов на Kickstarter, за которым последовали закрытие студии в 2020 году, ее скорое открытие и длительные судебные разбирательства. На данный момент официальный сайт проекта практически не функционирует, а общение с бэкерами ограничено закрытыми каналами в Discord.
