Брэндон Сандерсон ищет разработчиков для игровой адаптации цикла «Рожденный туманом»

Известный писатель-фантаст Брэндон Сандерсон, чьи произведения по вселенной Космер пользуются мировой популярностью, объявил о начале работы над игровым воплощением серии книг «Рожденный туманом» (Mistborn). В своем ежегодном отчете о состоянии проектов автор отметил, что в последнее время индустрия видеоигр начала проявлять к его творчеству особый интерес. Он уже вступил в предварительные переговоры с несколькими крупными разработчиками, хотя процесс все еще находится на самой ранней стадии.

Ранее права на создание игр по франшизе были неразрывно связаны с правами на экранизацию, что на протяжении почти семи лет препятствовало автору самостоятельно выходить на рынок. Теперь, когда юридические ограничения сняты, писатель намерен найти надежного партнера среди AAA-студий или крупных независимых компаний. При этом он подчеркивает важность сохранения контроля над интеллектуальной собственностью, чтобы избежать ситуации, при которой права окажутся в распоряжении холдинга, не заинтересованного в реальном выпуске продукта.

«Я начал проявлять реальный интерес к видеоиграм и чувствую, что наконец-то достиг достаточного уровня, чтобы мы могли создать игру по мотивам "Рожденного туманом", — рассказывает Сандерсон. «С этой целью я начал переговоры с некоторыми разработчиками AAA. Это только первый шаг, но он обнадеживающий. Эти права были связаны с правами на экранизацию в течение последних... шести, семи лет, поэтому я не мог протестировать рынок до недавнего времени. На этот раз я пытаюсь поступить по-другому, чтобы сохранить контроль над правами на свои видеоигры. Уже есть интерес со стороны некоторых крупных игроков в индустрии видеоигр (которые мне очень нравятся). Так что, если вы принимаете решения в AAA-студии или крупной независимой компании и всегда хотели создать игру по мотивам "Рожденного туманом" или "Буресвету"... то вам стоит связаться с моими представителями прямо сейчас».

У писателя уже есть опыт взаимодействия с игровой индустрией. В 2022 году он помогал студии Unknown Worlds Entertainment прорабатывать лор для тактической стратегии Moonbreaker. Тем не менее новый проект задумывается как полноценный высокобюджетный экшен или RPG, фокусирующийся на серии книг.

Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF