Hypixel Studios представила семиминутное геймплейное видео, в котором показала текущие наработки боевой системы Hytale в формате дуэлей и режима «Каждый сам за себя». Запись была сделана на основе сборки игры четырехлетней давности, к которой авторы решили вернуться для перезапуска. По этой причине многие ключевые элементы в ней отсутствуют или функционируют с ошибками.
Представленный ролик сосредоточен исключительно на базовых механиках владения оружием. В текущей версии еще не реализованы отбрасывание при ударах, коллизии между персонажами и использование магии. Кроме того, в демонстрации не задействованы вспомогательные предметы, такие как зелья, ловушки или еда, а баланс характеристик вооружения находится на начальном этапе настройки. Авторы также отметили некорректное отображение индикаторов здоровья противников, пообещав полностью переработать их визуализацию и добавить возможность отключения полосок HP на стороне клиента и сервера.
Разработчики пообещали развивать боевую систему в тесном контакте с игроками. После запуска раннего доступа студия планирует внедрить полноценные соревновательные мини-игры и предоставить инструментарий для создания пользовательского контента.
Hytale выйдет в стадии раннего доступа 13 января 2026 года и будет распространяться через собственный лаунчер.
