Генеральный директор корейской студии Pearl Abyss Хо Джин Ён в ходе ежегодного собрания акционеров прокомментировал критику в адрес флагманского экшена Crimson Desert. Несмотря на положительные оценки масштабов открытого мира и проработки боевой системы, значительная часть игрового сообщества и профильной прессы выразила разочарование качеством сценария. Руководитель компании подтвердил, что разработчики осведомлены о негативных отзывах, и объяснил слабую сюжетную составляющую нехваткой ресурсов на данном направлении.
По словам Хо Джин Ёна, основное внимание команды было сосредоточено на игровом процессе и технических аспектах, которые являются сильной стороной студии. Он охарактеризовал ситуацию с сюжетом как результат «недостатка компетенций» в этой области на этапе производства, пообещав учесть данный опыт при работе над будущими проектами. Примечательно, что западные игроки в социальных сетях разошлись во мнениях относительно этого решения. Часть пользователей поддержала приоритет геймплея над историей, в то время как другие сочли сюжетную линию приемлемой для жанра экшен-адвенчур.
Отдельно на встрече обсуждалась проблема высокого порога вхождения и перегруженности интерфейса, на которые жаловались покупатели сразу после релиза. Глава Pearl Abyss назвал улучшение пользовательского опыта приоритетной задачей, однако отметил, что затянутое вступление было осознанным решением. Разработчики стремились постепенно подготовить игрока к огромному количеству контента, доступного на поздних этапах, стараясь при этом не разрушить атмосферу погружения. В ближайших планах компании значится выпуск патчей, направленных на упрощение навигации и корректировку сложности некоторых головоломок.

Я и "это чудо" брать не особо хотел, но авторитет и вера в Перлов пересилили. Но...Абсолютно не ожидал, что так можно ушатать геймплей в 2026 году. Графоний не понятный, боевка...невразумительная. Сюжет - просто рельсовый. тебе говорят ты молча идешь и выполняешь. Мир большой, но мертвый. Живо в нем небольшое пространство вокруг игрока.
Интерфейс ("неудобный"+"заумный"+"многокнопочный"+"зашкварный") и все это в кубе.
Жалко рефаунднуть не могу, так как купил кодом с 4гейма.
Одна из самый бесполезных и бестолковых покупок в жизни. Больше игры до релиза, выше 1.5к, я не покупаю от слова совсем.