Ghost Ship Games обратилась к игрокам после первого дня раннего доступа роуглайк-шутера Deep Rock Galactic: Rogue Core и рассказала о ближайших изменениях. Команда признала, что запуск обошелся не без проблем, а отзывы игроков выявили заметные из них. В ближайшее время планируется выпустить первый хотфикс с небольшими правками. Более серьезные изменения потребуют дополнительного времени, поскольку часть критики касается механик, глубоко связанных с общей структурой игры.
Предстоящий патч затронет обучение, сложность, технические ошибки и музыкальный автомат. В обучении уменьшат постобработку, расскажут о настройке для игроков с фоточувствительностью и понятнее объяснят про верстак и ящик инструментов. Для новых игроков смягчат первые этапы за счет увеличения лимитов времени на глубинах 1 и 2, а также замедлят появление врагов на критическом уровне угрозы. Среди технических исправлений заявлены меры против вылетов, софтлоков и других ошибок. В музыкальный автомат добавят три новых трека в жанрах джаз, джангл и блюз.
Ghost Ship Games выделила три главные претензии игроков. Многие считают таймер неудачным элементом, общие улучшения для всей команды могут раздражать и сбивать темп прохождения, а экономика боеприпасов воспринимается как одна из основных проблем. Эти темы станут ближайшим приоритетом команды, но быстрых радикальных изменений разработчики не обещают.
Студия также пересматривает дорожную карту с учетом полученных отзывов. Обновленный план развития Rogue Core должны опубликовать в Steam на следующий день после обращения. Он будет сфокусирован на изменениях, которые можно внедрить сравнительно быстро и которые сильнее всего повлияют на впечатления игроков в ближайшие недели и месяцы.
