Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Класс Stormbringer в MMORPG Embers of the Uncrowned

Разработчики MMORPG Embers of the Uncrowned провели первую полноценную трансляцию, посвященную демоверсии игры для Steam-фестиваля «Играм быть». В ходе полуторачасового стрима креативный директор Чон Ву Сик и геймдизайнер Ким Су Юн подробно продемонстрировали стартовую часть сюжетной кампании, ключевые игровые системы, развитие персонажа и поселения, кооперативный контент, PvP-арену, а также рассказали о планах по дальнейшему развитию проекта.

Так как объем озвученной информации получился довольно большим, то постараемся выделить самые интересные моменты, тем более, что ознакомиться с демоверсией можно будет с 20:00 по мск 15 июня.

Начало истории

События игры стартуют в городе «Золотая гавань» — родовом владении дома Харбервеллов. Главный герой возвращается домой после долгих лет странствий в качестве наемника, получив письмо от своего старшего брата Леопольда о смерти отца и скорой церемонии коронации нового лорда.

Однако церемония наследования нового лорда заканчивается трагедией. Город подвергается нападению эльфов фракции Вельсейз, владеющих магией воды. В ходе атаки погибают родственники героя, а загадочная Белла похищает древнюю семейную реликвию — магическую книгу кровных уз. Разрушение Золотой гавани становится отправной точкой всего сюжета. Герой лишается семьи и отправляется в путь, чтобы отомстить за павший дом и вернуть утраченное наследие.

Разработчики отдельно подчеркнули, что значительное внимание уделяется повествованию, диалогам и второстепенным персонажам. Практически каждый NPC обладает собственной историей, а многие представители знати и вассалы, прибывшие на церемонию наследования, имеют собственные мотивы и цели.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Выбор класса и настройка внешности персонажа

В рамках демоверсии игрокам доступны три класса:

  • Executioner — тяжелый боец ближнего боя с упором на мощные удары и цепочки комбо.
  • Spectral Blade — мобильный класс с высокой скоростью атак и возможностью использовать скрытность.
  • Stormbringer — маг дальнего боя с сильными АоЕ-способностями и высоким уроном.

У каждого из них есть собственные механики, дерево талантов и уникальными комбинациями навыков. Это позволит создавать билды под разные ситуации и игровые стили. Разработчики отметили, что работа над деревом талантов еще ведется, поэтому некоторые пункты будут заблокированы в демоверсии.

Отдельно стоит отметить, что небольшая левая ветка отвечает именно за PvP-бонусы персонажа, что становятся доступными после достижения 20-го уровня и активируются за специальные токены получаемые за освобождение территорий.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Еще одной возможностью для усиления персонажа и разнообразия игрового стиля станет инкрустация камней в скилы персонажа. За счет них вы можете повысить урон, шанс критической атаки или добавить дополнительное свойство. Судя по интерфейсу в каждое умение можно вставить до трех камней.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

После выбора класса становится доступно меню настройки внешнего вида. Игроки смогут как выбрать один из заранее созданных пресетов, так и самостоятельно настроить более десятка параметров, включая прическу, форму тела и лица, глаза, нос и губы.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Прерывание атак боссов и их оглушение

Одной из центральных механик игры является система «Блокировки заклинаний» (Spell Break) позволяющая прервать особые способности боссов и снизить их запас выносливости. Для этого необходимо использовать специальный навык в момент когда над боссом появляется шкала подготовки к мощной атаке.

После полного истощения шкалы выносливости враг переходит в состояние изнурения, временно теряет возможность действовать и становится крайне уязвимым для урона. Правильное использование ваших боевых навыков и координация нескольких игроков в этот момент станет важным шагом в победе над любым боссом.

Дополнительную роль играет система «Кровных уз» — особых способностей, связанных с наследием дома игрока. Эти умения способны наносить огромный урон и давать различные бонусы, а их развитие тесно связано с прогрессом всего владения. В рамках демоверсии будет доступна лишь часть этой системы.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Спутники

Спутники не только участвуют в боях рядом с героем, но и играют важную роль в развитии поселения. Кроме того, между персонажем и советниками развивается уровень симпатии. Он повышается за совместное прохождение контента, освобождение территорий и выполнение заданий. По мере роста отношений игроки смогут узнавать новые детали биографии персонажей и открывать дополнительный контент.

Первым спутником игрока становится Ислин, представительница павшего дворянского рода, а в будущем появятся другие персонажи.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Развитие собственного поселения — одна из главных механик проекта

После событий в «Золотой гавани» герой прибывает в Эмберкост — заброшенные владения семьи Ислин. Именно здесь начинается одна из ключевых систем игры — развитие собственного поселения. Изначально поселение представляет собой руины, однако постепенно игрок будет развивать его за счет ряда активностей:

  • Привлечение новых жителей.
  • Освобождение территории.
  • Строительство и улучшение зданий.
  • Повышение известности вашего рода.
  • Открытие доступа к новым возможностям.

По мере развития поселение будет визуально меняться: появятся новые постройки, жители, декоративные элементы и рабочие объекты. Разработчики сравнивают этот процесс с постепенным восстановлением целого государства.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Освобождение территорий и борьба с эльфийским влиянием

Основой открытого мира станет механика освобождения земель. Эльфы устанавливают специальные артефакты, которые поглощают эфир и подчиняют местных жителей и монстров своей воле. Игрокам предстоит уничтожать эти столпы и зараженных существ, чтобы освободить территорию и вернуть жителей под контроль своего дома. В некоторых случаях сначала предстоит победить босса, чтобы открыть скрытый столп.

После освобождения региона появляются новые точки добычи ресурсов, а также открываются дополнительные возможности для развития владений. Именно через эту систему игрок будет получать новых последователей и повышать известность своего дома.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Последователи и управление поселением

Жители, спасенные во время приключений, становятся вашими последователями. Каждый из них может выполнять определенные функции и влиять как на внешний вид поселения, так и на его функционал: работать в кузнице, заниматься добычей ресурсов, обслуживать здания и развивать инфраструктуру.

В будущем игроки смогут самостоятельно назначать жителей на различные должности и перераспределять обязанности между ними.

Разработчики считают эту систему одним из ключевых элементов долгосрочной прогрессии. Например, чем выше уровень кузницы тем выше максимальный уровень улучшения экипировки.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

Кооперативный контент

Помимо сюжетной кампании в игре присутствует полноценный PvE-контент для групп. Во время трансляции были показаны два типа активности:

Защита источника — это открытое событие, доступное по расписанию. Игрокам необходимо защищать Эфирное дерево от волн монстров и промежуточных боссов. Участие могут принимать все желающие, однако существуют требования по уровню персонажа и боевой мощи. Ключевую роль здесь играют командная координация и правильное использование механики блокировки заклинаний.

Подземелье «Королевская гробница» с тремя уровнями сложности. На пути к боссу игроков ждут рядовые и элитные противники, ловушки и испытания требующие кооперации и разделения ролей. Стоит отметить, что в подземельях меняется расположение камеры, что позволит больше сфокусироваться именно на сражениях.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

PvP и путь к масштабному RvR

В демоверсии доступна лишь Арена формата 2 на 2.Разработчики показали работу PvP-талантов, которые открываются после достижения 20 уровня и развиваются через систему освобождения территорий.

Однако наиболее интересным стало заявление о будущем игры. По словам команды, нынешняя арена является лишь первым шагом к полноценной системе Realm vs Realm (RvR), которая должна появиться ближе к релизу. Подробности пока не раскрываются, однако разработчики прямо подтвердили, что намерены значительно расширить масштаб соревновательного контента.

Итоги трансляции авторов Embers of the Uncrowned: сюжет, развитие поселения и кооперативный контент

В завершение трансляции разработчики подчеркнули, что демоверсия предложит лишь небольшую часть контента игры. В будущем Embers of the Uncrowned ждут как развитие уже заложенных идей, так и новые механики и контент. Поэтому команда намерена активно собирать отзывы игроков и использовать их для дальнейшей доработки проекта.

Экшен | MMORPG
PC
ММО, Мультиплеер
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (2)
EvgenNikola
15 июня 2026 в 12:02
Ну что можно сказать, ветка умений похожа на паз оф экзаил. Механики напоминает тужу игру от их компании недавно вышедшей в России по сериалу Игра Престолов, там также в основном играешь сюжет, есть пару данжей, даже есть наподобие своего поместья, но именно привычной онлайн составляющей там не ощущается, видимо здесь будет также. Но сюжет проходить все равно интересно, думаю людям зайдет. Только жаль как обычно игры от этой компании в РФ без Бубна работать не будут ((
0
Niphestotel
EvgenNikola 15 июня 2026 в 13:08 (изменён)
Это же круто кооп мморпг, которая не запарит, в которую можно реально соло играть или только в группе своих друзей. Ветки развития как в пое, кооп как в д4, геймплей, да как говорили что то от лост арк, в принципе собрать лучшее от подобных игр, не такая и плохая идея. Сегодня поиграю, но уже кажется что зайдет.
Кажется я уже писал, скачай запрет, и играй в игры без впн, если блок с нашей стороны.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF