Команда разработчиков экшена от третьего лица Vindictus: Defying Fate опубликовала письмо, в котором обнародовала подробности предстоящего альфа-тестирования. Новый этап пройдет в рамках фестиваля «Играм быть» в Steam и начнется 8 июня. Основной акцент в нем сделан на отзывах игроков, участвовавших в прошедшей марте 2024 года пре-альфе, а также на демонстрации обновленной версии игры с новым контентом, персонажами и системой сложности.
Как отмечают авторы проекта, мартовское тестирование оказалось масштабнее, чем они ожидали. В нем приняло участие значительно больше игроков, включая тех, кто ранее не сталкивался с хардкорными экшен-играми. Это выявило проблему излишне высокой сложности, которую разработчики постарались учесть. В альфа-версии появятся два новых уровня сложности — «Легкий» и «Обычный», между которыми можно свободно переключаться.
Также команда добавила новые боевые зоны. Первая из них под названием Северные руины сочетает элементы повествования и боев, а вторая — Ледяная бездна — сфокусирована исключительно на сражениях. Окружение было заметно доработано. В зонах появились интерактивные объекты, ловушки и дополнительная механика спутников, позволяющая призывать напарников или переключаться на других персонажей по ходу прохождения.
Игровой состав также расширился. К Ланну и Фионе из пре-альфы присоединились Делия и Карок, каждый из которых предлагает уникальный боевой стиль. Кроме того, появится новый режим «Особые задания», который станет доступен после завершения сюжета Северных руин. Отмечается, что данный режим ориентирован на игроков, ищущих более сложные испытания, а проходить его можно как в одиночку, так и в кооперативе. При этом на предстоящем этапе группы будут формироваться исключительно через матчмейкинг — заранее собрать собственную команду не получится.
Авторы предупредили, что альфа-версия Vindictus: Defying Fate все еще далека от завершения. Система снабжения, кастомизация персонажей, внутриигровое снаряжение и механика улучшения оружия находятся в стадии разработки. Кроме того, многие из текущих решений временные и будут существенно переработаны к релизу. Например, сейчас улучшения оружия не привязаны к конкретным предметам, а дают постоянные бонусы самому персонажу.
Команда Vindictus: Defying Fate выразила благодарность сообществу за терпение и активность, подчеркнув важность обратной связи для дальнейшего развития проекта. Разработчики надеются, что новый альфа-тест не только продемонстрирует достигнутый прогресс, но и позволит заложить основу для будущих улучшений.