Notorious Studios объявила о полноценном релизе своей дебютной игры — фэнтезийной extraction-RPG Eldegarde. Игра почти год пробыла в раннем доступе Steam, где получила более 3 000 отзывов, множество изменений и даже сменила название с первоначального Legacy: Steel & Sorcery. В данный момент проект продаётся за 1450 рублей и имеет 69% положительных отзывов от пользователей Steam.
Разработкой Eldegarde занимается Notorious Studios — команда, состоящая преимущественно из бывших сотрудников Blizzard Entertainment. Студию возглавляет Крис Калейки, ранее работавший геймдизайнером World of Warcraft. По его словам, игра стремится переосмыслить устоявшиеся RPG-механики, включая классовую и боевую системы, PvP и прогрессию. Он также отметил, что жанр extraction-игр активно развивается, а Eldegarde позиционируется как фэнтезийная RPG-версия подобных проектов, потенциал которой, по мнению разработчиков, только начинает раскрываться.
Вместе с релизом игра получила крупное обновление, в котором был добавлен Паладин. Он стал пятым в списке классических фэнтезийных классов, уже реализованных ранее: воин, разбойник, маг и жрец.

Ключевым нововведением релиза стал PvE-режим, позволяющий изучать карты и боевую систему в более спокойном формате, без риска потерять снаряжение. Этот режим рассчитан прежде всего на новичков и служит альтернативой основному формату — PvP-экстракции с полным лутом.
