Изометрический экшен No Rest for the Wicked получил долгожданный кооператив

Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.

Кооператив в No Rest for the Wicked построен на системе бесплатных «постоянных миров», аналогичных частным серверам. Его особенностью является асинхронный прогресс, благодаря которому мир будет своей жизнью, даже когда хост офлайн, позволяя друзьям заходить в любое время для строительства, крафта или продвижения по сюжету. Сложность при этом адаптируется не простым усилением здоровья врагов, а изменением их состава и тактик, что вместе с включенным уроном по союзникам требует от игроков четкой координации и тактического позиционирования.

Совместная игра также тесно связана с экономикой и социальными механиками, например, возможностью сообща покупать дорогие дома и настраивать права доступа к общим или личным сундукам. Для поддержки команды предусмотрены специальные руны, такие как исцеляющая аура, поощряющая союзников держаться вместе.

Техническая часть патча включает переход на технологию AMD FSR 3.1.5 и глубокую оптимизацию движка Unity. Разработчикам удалось значительно снизить нагрузку на процессор при расчете физики и симуляции ткани, а также устранить статтеры при смене времени суток. Визуальная составляющая Sacrament и других зон была улучшена за счет добавления новых эффектов освещения, луж и доработанных анимаций приготовления пищи, рыбалки и взаимодействия с окружением.

Система экипировки и прогрессии подверглась тотальной переделке. Теперь броня накладывает штраф на регенерацию выносливости в зависимости от веса, но при этом дает бонусы к накоплению концентрации. Луки стали основным оружием, а не дополнительным, и получили собственные слоты для колчанов, которые наделяют стрелы стихийными эффектами. У предметов появились врожденные модификаторы «Аспекты», которые нельзя изменить. Также была полностью переработана система улучшения предметов с помощью новых углей, позволяющих изменять редкость вещей, извлекать чары или повышать уровень закалки.

Экономика и строительство в городе Сакрамент стали динамичнее. Проекты Даноса теперь завершаются за пять секунд вместо реальных часов, однако стоимость ресурсов для их реализации была увеличена. Система рецептов уступила место Скрипторию, где игроки исследуют новые предметы для крафта, используя найденные в мире чертежи. Для тех, кто предпочитает максимальное испытание, добавлен уровень сложности Unspoken, увеличивающий количество врагов на локациях.

В честь выхода обновления в Steam проходят бесплатные выходные до 26 января, а на саму игру действует скидка в размере 40%.

7.9
Весь мирРНД (Ранний доступ)18.04.2024
RPG | Экшен
PC
Кооператив, Мультиплеер, Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF