Боевая система в MMORPG The Quinfall была полностью переработана

Команда разработчиков MMORPG The Quinfall выпустила масштабное обновление, которое полностью заменяет старую боевую систему. После анализа отзывов сообщества авторы пришли к выводу, что точечных улучшений недостаточно для достижения нужного уровня динамики, поэтому приняли решение переработать каждую способность, анимацию и визуальный эффект. Основной упор в новой версии сделан на плавность движений и четкость отклика персонажей на команды игрока.

Важной частью переработки стало внедрение системы подклассов. Теперь каждая основная специализация разделяется на две уникальные ветки развития, расширяющие тактические возможности при настройке персонажа. Разработчики также поработали над связанностью анимаций, устранив эффект прерывистости при переходах между различными атаками. Визуальное сопровождение способностей было оптимизировано таким образом, чтобы эффекты оставались зрелищными, но при этом не создавали лишнего визуального шума, мешающего ориентироваться в гуще боя.

Помимо этого, патч принес ряд других изменений. Потолок прокачки оружия поднялся с 90-го до 100-го уровня, а максимальный уровень навыков увеличился до 25. В связи с этим были скорректированы требования к использованию книг умений.

6.0
Весь мирРелиз06.02.2026
MMORPG | Экшен
PC
ММО
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (10)
ZiRoCooL11
24 января 2026 в 14:46
была же эта новость нет ?
0
Higurashi
24 января 2026 в 20:03
И много ли в этой игре осталось игроков?
0
MadBarry
Higurashi 25 января 2026 в 18:38
На удивление больше чем в Bless Unleashed аж 2.9 раз xD.
0
Murena
MadBarry 26 января 2026 в 11:32
Причем игры выходят и закрываются, а Bless со своими 250 онлайна так и живет годами. Те два индуса, что его админят еще и ивенты регулярно запускают )
0
MadBarry
Murena 26 января 2026 в 19:18
Воот , воот. Я порой диву даюсь, как такое возможно. Мне данжи там фармить нравилось, но сама концепция кача вымотала.
Лично я считаю, самая роковая ошибка прошлого издателя, это агрессивная борьба с ботами и рмт.
Я понимаю что се это дело портит рынок и игровой опыт, но они как вирус который быстро становится частью экосистемы и тут уже надо думать как с ним бороться.
Вот их агрессивно выкурили, а итог? Правильно, все посыпалось.
0
АоС
24 января 2026 в 22:24
Как только откажутся разрабы от UE движка, станет гораздо больше интересных ммошек.
0
shd13
АоС 27 января 2026 в 09:13
И какой же движок использовать разрабам ммошек?
0
АоС
shd13 27 января 2026 в 13:00
Свой, что бы игры не были похожи друг на друга
0
shd13
АоС 27 января 2026 в 13:10
Интересная позиция.
0
persik
24 января 2026 в 12:07
Боевка в стиле желе.
-1
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF