Разработчики MMORPG Eclipse: The Awakening выпустили новый выпуск дневников разработчиков, в котором рассказали о системе монетизации. Речь пошла о платных товарах, ограничениях на их приобретение и механике призыва образов персонажей и предметов.
Начнем с того, что в игре не будут продавать за реальные деньги экипировку и какие-либо аксессуары. Вся экипировка добывается непосредственно игровым способом или покупается на аукционе.
Однако премиум-магазин будет содержать платные товары, которые могут повлиять на силу персонажа и его прогресс. Чтобы чрезмерно не увеличивать разрыв между игроками, для части платных товаров введут недельные или месячные ограничения на количество покупок. Разработчики также обещают следить за поведением игроков и их отзывами и при необходимости корректировать систему.
Основной частью платной модели станет система призыва образов для персонажей и оружия. При этом билеты, купленные за реальные деньги, и билеты, полученные в процессе игры, будут иметь одинаковые вероятности получения наград.
Бесплатные билеты можно получать через «Святилище», магазин за игровое золото, внутриигровые события и достижения. По словам разработчиков, используя доступные игровые источники, игроки смогут получать около 300 билетов на призыв в месяц.
Для системы призыва предусмотрено несколько механизмов, призванных снизить влияние неудачных результатов. Вероятность получения награды героического ранга установлена на уровне около 1%, а вероятность легендарной награды составляет 0,05%. При этом разработчики считают эти показатели относительно высокими для корейских кроссплатформенных MMORPG.

Кроме того, предусмотрены гарант синтеза и гарант за определенное количество призывов. При достижении 800 призывов игрок гарантированно получает легендарную награду. Для платных призывов такую награду можно получить по системе гарантии до пяти раз в месяц.
После получения пяти гарантированных легендарных наград счетчик сбрасывается в начале следующего месяца. Если же игрок не успел дойти до гарантированной награды, накопленный прогресс не сбрасывается и продолжает учитываться в следующем месяце.

В качестве демонстрации работы системы случайных шансов комьюнити-менеджер Пак Га Ён и исполнительный продюсер Ли Сан Мун провели 600 призывов, разделив их между двумя категориями — образами персонажей и оружия. В результате было получено восемь наград героического ранга и одна легендарная. Этот результат оказался выше ожидаемого, однако авторы подчеркнули, что реальные результаты каждого игрока могут отличаться из-за вероятностного характера системы.
Напомним, что релиз Eclipse: The Awakening в Южной Корее запланирован на 10 сентября 2026 года, а предварительная регистрация доступна на официальном сайте. О выходе игры на международном рынке на данный момент не сообщалось.
