Российская студия RedRuins Softworks при поддержке издателя HypeTrain Digital выпустила в раннем доступе сюжетный симулятор выживания Breathedge 2. Игру можно приобрести на PC в сервисах Steam и Epic Games Store за 632 рубля с учетом стартовой скидки в размере 20%. Владельцам первой части сиквел обойдется в 537,20 рублей.
Разработчики предупредили, что нынешняя версия не является законченной, а представляет собой часть игры с незавершенными механиками, сюжетом и балансом. Тем, кто предпочитает законченные проекты, рекомендуют дождаться версии 1.0. Релиз ориентировочно состоится через 16–20 месяцев.
Разработка продолжится непосредственно во время раннего доступа. По словам студии, следующая глава должна выходить заметно быстрее первой, поскольку базовый игровой процесс уже сформирован. У команды накоплены заготовки для будущего контента, включая сюжетные материалы, две планеты, ассеты и корабль. Часть крупных механик еще предстоит реализовать и протестировать, а значительный объем работы остается по дизайну уровней и диалогам.

Студия также рассказала о работе над музыкой. К команде присоединился саунд-дизайнер и композитор Дмитрий Мигаль. Для стартовой локации города «Обочина» уже создан собственный гимн. Его исполнил и записал Иван Савельченко, а сведением и мастерингом занимался Егор Хрипков. Композиция «Outskirts» доступна непосредственно в игре.
Breathedge 2 — сюжетно-ориентированный приключенческий симулятор выживания в космосе, продолжающий историю первой части. После начала галактической войны, спровоцированной корпорацией Бресидж, Мужик и искусственный интеллект, встроенный в его скафандр, оказываются втянуты в противостояние с армией роботов-гробов и собственными бывшими союзниками. Игроку предстоит исследовать заброшенные космические станции, разрушенные поселения, обломки кораблей и другие объекты на окраинах обитаемого космоса, постепенно раскрывая обстоятельства происходящего и знакомясь с новыми персонажами. Сюжет сочетает элементы научной фантастики, абсурдного юмора и пародии на традиционные истории о космических приключениях.
Основу игрового процесса составляют исследование открытого космоса, сбор ресурсов, создание и улучшение оборудования, а также решение задач, связанных с перемещением и выживанием. Игрок использует найденные материалы для изготовления инструментов, ремонта устройств и модернизации скафандра, исследуя новые области и получая доступ к ранее недоступным участкам. Во время путешествия необходимо контролировать запасы кислорода, температуру и другие параметры, взаимодействовать с окружающими объектами и противостоять различным угрозам. В зависимости от ситуации персонажу приходится исследовать опасные территории, избегать противников или вступать с ними в столкновения.


