The Long Dark сместит фокус на режим выживания и получит два новых DLC

The Long Dark сместит фокус на режим выживания и получит два новых DLC

Студия Hinterland рассказала о планах по развитию симулятора выживания The Long Dark после завершения сюжетного режима. В ближайшие годы разработчики сосредоточатся на режиме выживания (Survival Mode), для которого готовят бесплатные обновления и два новых дополнения. Одновременно с этим продолжится работа над сиквелом Blackfrost, ранний доступ которого перенесен на 2027 год.

Разработчики объясняют изменение приоритетов завершением режима Wintermute. После выхода пятого эпизода 31 марта команда получила возможность сосредоточиться на тех направлениях, которые долгое время откладывались ради завершения истории. В студии считают режим выживания главным элементом, который поддерживает интерес игроков к The Long Dark.

В течение ближайших 24 месяцев студия планирует вести три направления разработки. Первое получило рабочее название TLD Core и будет посвящено бесплатным обновлениям для Survival Mode. В них войдут исправления ошибок, улучшения интерфейса и удобства, новые функции и контент. Разработчики также хотят перенести туда дробовик и ручную лампу с заводным механизмом из пятого эпизода, а также продолжить работу над поддержкой модификаций и расширенными пользовательскими настройками.

Hinterland также рассматривает возможность добавить регионы из пятого эпизода в Survival Mode бесплатно. Однако перенос большого количества локаций из Wintermute потребует значительного объема работы. Окончательное решение пока не принято.

Еще два направления связаны с платными дополнениями. Подробностей о них пока немного, однако разработчики заявили, что оба DLC будут расширять The Long Dark новыми способами. Одно из них станет развиваться по модели Tales from the Far Territory, то есть получать крупные порции контента постепенно. Второе же будет устроено иначе. Больше информации и дорожную карту TLD Core студия рассчитывает представить в четвертом квартале 2026 года.

Завершение Wintermute не означает полного отказа от сюжетной составляющей, но новых эпизодов сейчас не планируется. Hinterland намерена сосредоточиться на Survival Mode и развитии Blackfrost, пока сиквел не будет готов к выходу в раннем доступе.

Работа над Blackfrost продолжается выделенной командой. Часть сотрудников перевели с проекта на поддержку The Long Dark и будущих DLC, а основной состав разработчиков сиквела продолжает заниматься его системами и миром. Ранний доступ теперь запланирован на 2027 год. Первую демонстрацию игрового процесса собираются провести до конца 2026 года, после чего начнется серия регулярных публикаций о разработке.

Студия также решила сохранить независимость и самостоятельно финансировать и издавать Blackfrost. Сообщается, что интерес со стороны издателей и других потенциальных партнеров был высоким, однако ни один из них не предложил условия, которые разработчики сочли бы подходящими для них и игроков.

Не исключены и изменения цен. Hinterland рассматривает повышение стоимости игры, поскольку считает, что текущая цена в $19,99 за Survival Mode и столько же за Tales from the Far Territory не соответствует объему предлагаемого контента (в России — 799 рублей). Однако окончательное решение пока не принято. Разработчики обещают продолжить регулярные скидки и использовать комплекты для владельцев отдельных частей игры.

Еще один вопрос касается старых консолей. Согласно статистике Hinterland, около 85% консольных игроков уже используют актуальное поколение устройств. Поэтому студия обсуждает отказ от выпуска будущих DLC на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Если поддержка версии для Nintendo Switch первого поколения будет прекращена, это произойдет только после появления нативной версии на Nintendo Switch 2.

7.7
Весь мирРелиз01.08.2017
Выживание | Приключения
PC
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF