Ветераны Diablo 1 и 2 анонсировали мрачный ролевой экшен Darkhaven

Студия Moon Beast Productions, основанная создателями первых частей Diablo Филипом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, представила новый проект под названием Darkhaven. Игра представляет собой изометрическую Action RPG в сеттинге темного фэнтези, действие которой разворачивается после окончательного краха цивилизации. Мир игры находится в упадке, а руины древних империй захвачены монстрами и сверхъестественными силами. Игрокам отводится роль наследников великой силы, ставших последней надеждой на спасение умирающей земли.

Разработчики делают ставку на динамично меняющийся мир, создаваемый с помощью процедурной генерации. Окружение в Darkhaven наделено высокой степенью интерактивности. Игроки могут разрушать стены подземелий, прокладывать туннели, осушать озера для поиска скрытых сокровищ и даже изменять направление потоков лавы, чтобы трансформировать поле боя. Глобальные события, смена сезонов и погодные условия будут оказывать прямое влияние на боевую систему и способы перемещения по карте, оставляя на ландшафте долговечные следы.

Боевая составляющая сочетает в себе классическое развитие характеристик и активное использование навыков управления персонажем. Герои способны прыгать, карабкаться по скалам, плавать и совершать рывки, добавляя тем самым вертикальности и динамики традиционному игровому процессу изометрических RPG. При этом философия подбора экипировки ориентируется на опыт Diablo II, предлагая мощные и выразительные артефакты, которые способны кардинально менять билд персонажа, а не просто давать незначительные числовые бонусы. Darkhaven будет поддерживать как одиночное прохождение, так и кооперативные сессии, а также специальные PvP-зоны с возможностью сражений между игроками.

«С самого начала мы хотели, чтобы в Darkhaven было просто приятно играть. Движение — это весело. Возможность перепрыгивать через атаки, карабкаться по скалам, уворачиваться от опасности или переплывать озеро, которое может быть кишеть опасностями, меняет само ощущение боя в играх такого жанра. Это больше не просто битва цифр с цифрами. Процесс стал гораздо более вовлекающим. Для меня игра теперь больше про мастерство, поиск ритма и принятие умных решений в моменте. Мне никогда еще не было так весело создавать и играть в Action RPG» — заявил Эрих Шефер, сооснователь и креативный директор Moon Beast Productions.
«Великолепная система предметов — это прежде всего возможности. В Darkhaven мы хотим, чтобы предметы открывали новые двери, а снаряжение заставляло вас остановиться и пересмотреть свой билда, стратегию или даже стиль игры. Нахождение чего-то мощного должно быть захватывающим и вдохновляющим событием, а не просто превращаться в скучную прибавку в пару процентов к характеристикам» — отметил Питер Ху сооснователь и президент Moon Beast Productions.
«Мы невероятно рады наконец представить Darkhaven и открыть страницу игры в Steam. Этот проект вобрал в себя все, чему мы научились в жанре ARPG за последние двадцать лет, и то, что становится возможным при сочетании этих идей с современными технологиями. Мы строим мир, который помнит ваши поступки, хранит шрамы ваших побед и поражений и рассказывает истории, которые могут возникнуть только в вашем прохождении. При поддержке сообщества мы готовы вывести Darkhaven в ранний доступ, что позволит нам и дальше превращать игру в тот невероятный опыт, который мы все хотим получить» — добавил Филип Шенк, сооснователь и гендиректор Moon Beast Productions.

Авторы планируют изначально выпустить проект в раннем доступе на PC (Steam), а в ближайшее время будет запущена кампания по сбору средств на платформе Kickstarter.

Комментарии (1)
Niphestotel
29 января 2026 в 17:40
Шаг вперёд в развитии диаблойдов
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF