Компания Wargaming Group Limited запустила цикл информационных материалов «Основы», в котором планируют детально разобрать основные элементы грядущего мультиплеерного экшена World of Tanks: HEAT. Первый выпуск посвящен сеттингу проекта и базовым игровым механикам.
Действия World of Tanks: HEAT разворачиваются в альтернативной реальности поствоенного периода. В этом мире ядерная энергия применяется исключительно в мирных научных целях, однако глобальная стабильность остается под угрозой из-за постоянно возникающих локальных конфликтов. Игрокам предстоит взять на себя роль операторов элитных подразделений, задача которых заключается в быстром подавлении очагов напряженности с применением передовых образцов бронетехники.
Геймплей базируется на взаимодействии конкретных персонажей-агентов и их боевых машин. Каждый агент обладает уникальным набором активных способностей и специализацией, определяющей его эффективность в определенных сценариях. В распоряжении каждого героя находятся два танка, технические характеристики и внешний вид которых можно модифицировать в процессе прогрессии, подстраивая технику под индивидуальный стиль управления. Разработчики делают упор на то, что танк в HEAT выступает не просто как боевая единица, а как расширение возможностей самого оперативника.
На выбор доступны несколько режимов, рассчитанных на разные тактические задачи:
- Завоевание (10 на 10) — Захват и удержание нескольких зон на карте.
- Ликвидация (5 на 5) — Сбор жетонов с поверженных противников и союзников.
- Превосходство (5 на 5) — Бои за точку, меняющую свое местоположение на карте.
- Контроль (5 на 5) — Бои за точку на карте и удержание ее как можно большее время.
В ближайших выпусках авторы обещают подробнее остановиться на дизайне локаций и специфике вооружения отдельных отрядов.
