Создатели изометрического ролевого экшена Dragonkin: The Banished, находящегося в раннем доступе, представили новую систему развития персонажа в эндгейме. Ее особенность заключается в том, что после достижения 50-го уровня весь накопленный опыт будет направляться на развитие Предков. Всего их в игре 14, причем каждый из них предлагает уникальные пассивные навыки и постоянные бонусы к характеристикам, таким как критический урон, сила стихий или качество выпадающих трофеев.
Механика прогрессии тесно связана с новой локацией в Соборе Монтескай — Стеной Трибутов. В ходе прохождения сюжета и высокоуровневых охот игроки будут получать артефакты-трибуты, обладающие определенными типами родства. Чтобы активировать пассивные умения того или иного Предка, необходимо разместить на Стене комбинацию трибутов, соответствующую четырем требуемым типам родства. Изначально игрокам доступно всего два слота под артефакты, однако по мере развития их количество увеличится до четырех, что позволит активировать бонусы сразу нескольких Предков одновременно.
Опыт для Предков накапливается только после того, как персонаж или его дракон достигли 50-го уровня, а если цель выполнили оба, то скорость получения удваивается. Игроки могут в любой момент переключаться между Предками для прокачки, но одновременно развиваться может только один из них. Максимальный уровень каждого Предка ограничен 20-м.
Внедрение новой системы повлекло за собой удаление вкладки «Аугментации». Разработчики пересмотрели награды Доски охоты и перенесли наиболее популярные эффекты, такие как периодический урон от Божественного молота, в древо развития Предков. Система станет доступна в ближайшем крупном обновлении вместе с вводом многопользовательского режима.

