Blizzard Entertainment анонсировала полноценный перезапуск многопользовательского шутера от первого лица Overwatch 2, вместе с которым игра лишится цифры «2» в названии. Уже 10 февраля 2026 года в игре вновь стартует первый сезон, который станет частью единой сюжетной арки, рассчитанной на весь календарный год. История будет посвящена конфликту между организациями Overwatch и «Коготь», который продлится шесть сезонов и завершится лишь в 2027 году. Повествование станет развиваться не только через кинематографические ролики, но и с помощью живых изменений на картах, интерактивных комиксов и специальных голосовых линий.

Чтобы подчеркнуть масштаб событий, авторы планируют выпустить десять новых героев за год. Первая пятерка станет доступна уже в день старта первого сезона:
- Домина (Танк) — Высокопоставленная фигура из корпорации Vishkar, практикующая дальнобойный стиль игры. Она выставляет сегментированные щиты из жесткого света и доминирует на расстоянии, используя ультимативный «Паноптикон» для заточения и последующего подрыва группы врагов.
- Эмре (Урон) — Бывший оперативник ударного отряда Overwatch, чье тело подверглось серьезной кибернетической модификации. Его игровой процесс ориентирован на стремительные перебежки с винтовкой, а ультимативный навык «Протокол перезагрузки» превращает его в живое оружие с мощными взрывными выстрелами.
- Мизуки (Поддержка) — Представитель клана Хасимото, специализирующийся на контроле пространства. Он лечит союзников при помощи прыгающей шляпы-касы, запускает связывающие цепи в противников и может мгновенно вернуться в безопасную точку через бумажную куклу.
- Анран (Урон) — Сестра Уяна, использующая магию пламени. Ее боевые веера поджигают цели, а в случае гибели она способна провести «Вермиллионовое возрождение», воскресая прямо в гуще событий с мощным огненным взрывом.
- Реактивная Кошка (Поддержка) — Уникальный герой с механикой постоянного полета. Она способна брать союзника «на буксир» для быстрой транспортировки и лечения, а ее ультимативный «Кошачий сон» позволяет стремительно пикировать на врагов, сбивая их с ног.
Изменения были внесены и в привычные роли танка, урона и поддержки, которые теперь разделены на узкие специализации с уникальными пассивными бонусами. Например, «Снайперы» получают сокращение перезарядки способностей за критические попадания, а «Фланкеры» эффективнее восстанавливают здоровье аптечками. В матчах доступна система перков — во время игры пользователи выбирают между двумя вариантами усилений (малыми и большими), чтобы адаптировать своего героя под конкретную ситуацию на поле боя.
Режим «Стадион» также получил обновление. Теперь в нем доступна функция Hero Builder, предлагающая готовые наборы предметов на основе глобальной статистики. Матчи же проходят до семи побед в более быстром темпе. Интерфейс игры был полностью переработан. Меню, лобби и галерея героев стали более современными, а в главном окне теперь красуется 3D-модель выбранного персонажа.


Среди других изменений стоит отметить систему похвалы после матчей с трехмерными модельками персонажей лучших игроков и возможность оставлять позитивные голосовые команды союзникам. В плане монетизации Blizzard возвращает лутбоксы, в которые добавят все облики из магазина за последние шесть сезонов. Косметическую линейку года откроет коллаборация с Hello Kitty & Friends, а каждый новый сезон будет предлагать сразу два мифических облика. Наконец, было подтверждено, что во втором сезоне проект официально выйдет на Nintendo Switch 2.

