Blizzard Entertainment анонсировала полноценный перезапуск многопользовательского шутера от первого лица Overwatch 2, вместе с которым игра лишится цифры «2» в названии. Уже 10 февраля 2026 года в игре вновь стартует первый сезон, который станет частью единой сюжетной арки, рассчитанной на весь календарный год. История будет посвящена конфликту между организациями Overwatch и «Коготь», который продлится шесть сезонов и завершится лишь в 2027 году. Повествование станет развиваться не только через кинематографические ролики, но и с помощью живых изменений на картах, интерактивных комиксов и специальных голосовых линий.

Чтобы подчеркнуть масштаб событий, авторы планируют выпустить десять новых героев за год. Первая пятерка станет доступна уже в день старта первого сезона:
- Домина (Танк) — Высокопоставленная фигура из корпорации Vishkar, практикующая дальнобойный стиль игры. Она выставляет сегментированные щиты из жесткого света и доминирует на расстоянии, используя ультимативный «Паноптикон» для заточения и последующего подрыва группы врагов.
- Эмре (Урон) — Бывший оперативник ударного отряда Overwatch, чье тело подверглось серьезной кибернетической модификации. Его игровой процесс ориентирован на стремительные перебежки с винтовкой, а ультимативный навык «Протокол перезагрузки» превращает его в живое оружие с мощными взрывными выстрелами.
- Мизуки (Поддержка) — Представитель клана Хасимото, специализирующийся на контроле пространства. Он лечит союзников при помощи прыгающей шляпы-касы, запускает связывающие цепи в противников и может мгновенно вернуться в безопасную точку через бумажную куклу.
- Анран (Урон) — Сестра Уяна, использующая магию пламени. Ее боевые веера поджигают цели, а в случае гибели она способна провести «Вермиллионовое возрождение», воскресая прямо в гуще событий с мощным огненным взрывом.
- Реактивная Кошка (Поддержка) — Уникальный герой с механикой постоянного полета. Она способна брать союзника «на буксир» для быстрой транспортировки и лечения, а ее ультимативный «Кошачий сон» позволяет стремительно пикировать на врагов, сбивая их с ног.
Изменения были внесены и в привычные роли танка, урона и поддержки, которые теперь разделены на узкие специализации с уникальными пассивными бонусами. Например, «Снайперы» получают сокращение перезарядки способностей за критические попадания, а «Фланкеры» эффективнее восстанавливают здоровье аптечками. В матчах доступна система перков — во время игры пользователи выбирают между двумя вариантами усилений (малыми и большими), чтобы адаптировать своего героя под конкретную ситуацию на поле боя.
Режим «Стадион» также получил обновление. Теперь в нем доступна функция Hero Builder, предлагающая готовые наборы предметов на основе глобальной статистики. Матчи же проходят до семи побед в более быстром темпе. Интерфейс игры был полностью переработан. Меню, лобби и галерея героев стали более современными, а в главном окне теперь красуется 3D-модель выбранного персонажа.


Среди других изменений стоит отметить систему похвалы после матчей с трехмерными модельками персонажей лучших игроков и возможность оставлять позитивные голосовые команды союзникам. В плане монетизации Blizzard возвращает лутбоксы, в которые добавят все облики из магазина за последние шесть сезонов. Косметическую линейку года откроет коллаборация с Hello Kitty & Friends, а каждый новый сезон будет предлагать сразу два мифических облика. Наконец, было подтверждено, что во втором сезоне проект официально выйдет на Nintendo Switch 2.


Blizzard анонсировала серию трансляций по World of Warcraft , Overwatch , Hearthstone и Diablo в честь 35-летия компании.
То есть они даже тут о ней не вспомнили, либо разработчиков хотса замуровали где то в подвале и забыли что они и эта игра существуют
>типа ежики блевали, но кололись и жрали ссаный кактус?
В твоем случае скорее подходит выражение «Собака лает, караван идет»