ТОП 10 ожидаемых MMORPG игр 2026 года

Жанр MMORPG хоронят уже не первый год, предсказывая ему забвение на фоне сессионных игр и мобильных авто-проектов. Однако компании со всего мира продолжают вкладывать ресурсы в создание новых проектов. Каждая команда разработчиков по-своему ищет подход к изменчивой и требовательной аудитории, избалованной десятками как успешных, так и неудачных игр.

Мы собрали десять потенциально интересных ПК-проектов, запланированных к релизу в 2026 году. Среди них есть как уже знакомые аудитории игры, так и новинки, которые только начинают формировать вокруг себя сообщество. Какие из них добьются успеха, а какие провалятся, покажет лишь время.

MIR5

Компания Wemade решила реализовать в своей MMORPG MIR5 несколько интересных игровых элементов, что могут привлечь внимание игроков. Во-первых, планируется внедрение генеративного искусственного интеллекта NVIDIA ACE для обучения монстров. Благодаря этому в каждом следующем сражении боссы будут становиться умнее и опаснее за счет анализа действий игроков. В теории это разнообразит геймплей и заставит игроков менять тактики.

Во-вторых, Wemade не намерены отказываться от использования блокчейн-технологий, за что часть аудитории ценят их игры, а часть ненавидит. Поэтому одной из особенностей MIR5 станет внедрение экономики полностью работающей на блокчейне. По словам разработчиков, данное решение так же снизит финансовую зависимость от продажи лутбоксов и гача-элементов для окупаемости игры.

Игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и расскажет о приключениях экспедиционной команды, путешествующей на борту корабля по незнакомому миру. Игроков ждёт открытый мир, множество сражений с боссами и динамичная боевая система. Релиз игры должен был состояться еще в конце 2025 года, но в итоге потребовалось больше времени на разработку.

Lineage W

Lineage W вышла в некоторых странах Азии ещё в ноябре 2021 года и добилась там значимых успехов как по привлечению игроков, так и по рекордной выручке для компании NCSOFT. Перед запуском игры разработчики заявляли о планах на глобальный релиз и мировое противостояние игроков, но этот шаг до сих пор не был реализован, а пользователи некоторое время считали, что от идеи полностью отказались.

Всё изменилось в ноябре 2025 года, когда было сообщено, что игру ждёт перезапуск в Юго-Восточной Азии и официальный релиз в России и Северной Америке. В планах NCSOFT реализовать это уже в первом полугодии 2026 года. На данный момент неизвестно, какие изменения игра получит перед релизом на рынках России и Северной Америки. Однако ранее неоднократно появлялись слухи о разработке консольной версии и возможной переработки системы монетизации и прогресса персонажей. Возможно уже в первом квартале 2026 года мы получим больше информации о ключевых изменениях.

Lineage W — это изометрическая MMORPG, вдохновлённая самой первой игрой серии. События разворачиваются в мире Аден, который страдает от гнёта множества агрессивных монстров и существ. Значительная часть прогресса игроков строится на фарме различного контента, а PvP-сражения проходят практически повсеместно в открытом мире.

Drakantos

Инди-MMORPG Drakantos не стремится удивить игроков современной графикой, делая акцент на ретропиксельном стиле и изометрической камере. Тем не менее проект привлёк внимание аудитории амбициозными планами разработчиков по созданию огромного мира со множеством активностей.

События игры разворачиваются в фэнтезийном мире Дерид, наполненном разнообразными локациями, сотнями квестов, опасными подземельями и ценным лутом. Помимо сражений с монстрами игрокам предстоит заниматься мирными профессиями: рыбалкой, обустройством дома, торговлей и так далее. Не забыты и PvP-сражения в нескольких режимах, включая рейтинговые матчи и турниры.

Первое ЗБТ Drakantos прошло в июле 2025 года и продемонстрировало высокий интерес к проекту, несмотря на его нишевость. Разработчики из Wingeon Game Studios пока не подтвердили релиз игры в 2026 году, но вполне можно ожидать новых тестов или выхода в раннем доступе.

Horizon Steel Frontiers

Компания NCSOFT планирует максимально разнообразить своё присутствие на глобальном игровом рынке, и на Horizon Steel Frontiers возлагаются большие надежды. Проект создаётся при поддержке Guerrilla Games, ответственной за франшизу Horizon, так что игроков ждёт каноничная игра, но в рамках другого региона постапокалиптического мира.

В Horizon Steel Frontiers большой упор делается на одиночные и групповые сражения с боссами. Эти битвы выглядят динамично и разнообразно за счёт множества механик: использования крюк-кошки и приручённых машин (в том числе летающих), перекаты и рывки, а также разрушения отдельных частей механических монстров.

Помимо охоты на машины и выполнения заданий, в игре планируется PvP-контент. На данный момент известно о противостоянии племён за ресурсы. Всего игроки смогут присоединиться к одному из четырёх племён, визуальный стиль которых вдохновлён оригинальными играми серии. Подробности сражений между племенами пока не раскрываются, а разработчики обещают подробнее рассказать об этом ближе к релизу, намеченному на вторую половину 2026 года.

Ragnarok Online 3

Франшиза Ragnarok широко известна во многих странах мира и в ряде регионов считается культовой. Однако компания Gravity долгое время выпускала не самые удачные проекты и неоднократно перезапускала их, что разочаровало часть фанатов. Релиз полноценной номерной игры, в свою очередь, должен вернуть внимание аудитории.

Ragnarok Online 3 стремится передать положительные эмоции оригинальной Ragnarok Online в рамках современной графики и с учётом ожиданий игроков. Визуальная часть получила заметный апгрейд, сохранив при этом узнаваемый стиль. Развитие персонажа также осталось верным оригиналу, хоть и стало несколько проще.

Разработчики понимают, что современные игроки не готовы тратить десятки часов на монотонный фарм, поэтому готовят систему полуавтоматического фарма и широкий спектр активностей. В игре появятся подземелья на пять и десять человек, масштабные GvG-сражения, включая осады замков, специальные PvP-зоны, мирные занятия и многое другое. Отдельно отмечается система сезонов, которая будет временно добавлять в игру уникальный контент, что разнообразит игровой процесс.

Lost Ark Mobile

Lost Ark Mobile стремится развить идеи оригинальной Lost Ark и привлечь новую аудиторию сразу на нескольких платформах. Сюжет игры был переработан и расширен за счёт новых персонажей, квестов, локаций, противников и постановочных сцен. Боевая система получила новые механики, включая комбо-атаки, уклонения, нон-таргет и автоматические цепочки применения навыков для упрощения сражений.

Разнообразие контента также остаётся визитной карточкой игры: одиночные и кооперативные подземелья, рейды, сражения с боссами, исследование островов, сюжетные и побочные квесты, личные дома, сбор ресурсов, крафт и морской контент. Кроме того, в квестах появится система выбора, привносящая нелинейность в развитие сюжета.

Главным изменением можно назвать переход на Unreal Engine 5, что позволило значительно повысить качество графики. Благодаря этому движку все элементы игры заиграли новыми красками, а проект сможет выйти как на ПК, так и на мобильных устройствах, с перспективой появления на консолях и VR-устройствах в будущем.

Bellatores

Главная привлекательная черта MMORPG Bellatores — противостояние пяти фракций за контроль над несколькими регионами и столицей королевства. Именно PvP станет основной мотивацией игроков для развития своего персонажа через выполнение квестов, фарм монстров, прохождение подземелий и крафт экипировки. Причём большая часть активностей будет проходить в открытом мире, где можно столкнуться с недружественными игроками из других фракций.

Прошедшее летом 2025 года бета-тестирование продемонстрировало довольно неплохой проект, но с рядом игровых проблем. К счастью, разработчики из компании NYOU сообщили, что приняли критику и активно работают над исправлением спорных моментов: от медленной и малоотзывчивой боевой системы до проблем с оптимизацией.

Ещё одним поводом ждать игру является полная локализация Bellatores в России и странах СНГ. Издательством занимается компания Astrum Entertainment, а первый тест русскоязычной версии игры запланирован на второй квартал 2026 года.

Chrono Odyssey

За годы разработки Chrono Odyssey успела привлечь внимание международной аудитории захватывающими трейлерами, разочаровать множеством проблем на ЗБТ и теперь вновь завоёвывает интерес за счёт кропотливой работы разработчиков по улучшению игры.

Команда Chrono Studio сделала ставку на мрачный и жестокий фэнтезийный мир, находящийся на грани гибели перед лицом космического ужаса. При этом в игре присутствует ряд уникальных механик и режимов, нехарактерных для жанра MMORPG. Например, хронотектор способен замедлять противников вокруг и перемещать игрока во времени в определённых зонах, что позволяет проходить сюжетные задания и получать доступ к новому контенту.

Основной упор в игре делается на исследование мира, прохождение испытаний и кооперативных подземелий, а PvP будет доступно в рамках отдельных режимов. Например, ожидаются подземелья, где две команды сражаются за финальную награду, а также extraction-режим, в котором смерть персонажа означает потерю всей добычи, полученной во время вылазки.

В 2026 году ожидается еще как минимум одно тестирование и релиз в 4-м квартале. Если конечно, опять не случится что-то, что отсрочит и эти сроки.

ArcheAge Chronicles

MMORPG ArcheAge, вышедшая в 2013 году, стала одной из самых знаковых игр для целого поколения геймеров по всему миру. Даже после закрытия практически всех версий игры и официального прекращения разработки у проекта остаётся множество фанатов, которые ждут продолжения.

ArcheAge Chronicles долгое время разрабатывалась как масштабная MMORPG, призванная развить идеи и механики оригинальной игры. По ряду причин было принято решение отказаться от части задумок и сделать MMO-экшен. Авторы вырезали контент связанный с массовыми PvP-сражениями и межфракционными битвами. Впрочем, это не означает, что игра полностью утратила наследие ArcheAge: в ней по-прежнему присутствуют открытый мир, множество заданий, крафт, торговля и перевозка паков, домовладение, кооперативные подземелья и PvP в рамках небольших активностей.

Кроме того, разработчики значительно переработали боевую систему, которая теперь соответствует смене жанрового вектора в сторону MMO-экшена. Персонажи могут уклоняться от атак или блокировать их, комбинировать удары в смертоносные серии и активно перемещаться во время боя.

Сроки релиза игры неоднократно переносились, однако разработчик XLGames и издатель Kakao Games намерены выпустить игру в третьем квартале 2026 года.

Aion 2

AION 2 от южнокорейской компании NCSOFT по праву считается одной из самых ожидаемых MMORPG 2026 года на глобальном рынке, в том числе в России. Игра уже доступна в Южной Корее и Тайване, где произвела фурор, отметившись миллионами игроков, высоким удержанием аудитории и внушительной финансовой выручкой.

Достичь такого результата проект смог благодаря нескольким факторам: наследию оригинальной Aion, современной графике, разнообразию игровых активностей, динамичной боевой системе, отходу от жёсткой P2W-монетизации и оперативной работе по исправлению возникающих проблем.

Aion 2 позиционируется как PvE-игра и для этого у нее есть огромный открытый мир, десятки одиночных и кооперативных подземелий, рейды, мини-игры, собирательство ресурсов и крафт экипировки, что может зафейлиться и привести к гибели нескольких нервных клеток. Однако не забыто и межфракционное противостояние разделенных по серверам фракций: арены, межсерверная локация «Бездна», временные вторжения вражеских фракций через рифты. В будущем разработчики планируют развивать этот контент, хоть и заявили, что, скорее всего, в игре не будет масштабных осад.

Глобальный релиз запланирован на второе полугодие 2026 года. К тому моменту проект исправит ряд проблем, например, пользовательский интерфейс для ПК-версии, а также, возможно, получит некоторые изменения как в самой игре, так и в модели монетизации. Точные отличия и изменения, если они будут, станут известны позднее.

В целом, 2026 год может предложить самые разные направления в жанре MMORPG и наверняка игроки смогут найти проект по душе и по карману. А если что-то особенно интересное и перспективное привлекает ваше внимание, то напишите в комментариях.

Комментарии (19)
Mezereum
29 декабря 2025 в 09:19
Ждать в общем немного. Белаторес подавала надежды. Но не получится тоже ничего. Одно радует, можно от корки до корки исследовать эшес оф креейшен
+1
kekckekc
Mezereum 05 января 2026 в 01:17 (изменён)
поддерживаю) хоть и аос сырая но это лучший вариант в 26 году ( из нового)
пс 400 часов уже в стиме наигранно)
0
Kenar
29 декабря 2025 в 09:40 (изменён)
Только Дракантос, Хроно и АА хоть сколько то интересны.

Кстати, а если бы сделали список ожидаемых ММО, а не мморпг, то могли бы добавить туда Soulframe, Anvil Empire, космосим SpaceCraft и The Cube от разрабов атомика.
Ну и ещё несколько проектов масштабом поменьше.

Я вообще жду StepCraft и WalkScape, но это будут уж очень специфичные игры xD
0
Niphestotel
Kenar 29 декабря 2025 в 16:14
если сделать ммо, а туда входит весь кооп, то тут наберется не маленький список)
0
Kenar
Niphestotel 29 декабря 2025 в 17:25 (изменён)
Ну, по мне, между коопом и ммо разница определенно есть. Кооп это просто забеги в матчи вместе, как в Дип Рок Галактик или Вархаммер Дарктайд. А в ммо как минимум должна быть базовая социалка и экономика, кланы всякие, глобальные механики, с которыми можно взаимодействовать между забегами в рейды или другие активности (пусть даже без постоянного мира, а с локациями-хабами).

А вот между ммо и мморпг разница размыта. Классические Мморпг уже давно мертвый жанр, а игроки ушедшие из него играют во все онлайн ориентированные игры, так что подобные списки, посвященные исключительно ММОРПГ, атавизм, имхо.
0
Niphestotel
Kenar 29 декабря 2025 в 19:08
Диабло 4 и ПоЕ 2, многое из перечисленного есть) ну это так придирки, да, знаю что такое мморпг, и все же пое 2 держит онлайн покруче большинства существующих мморпг. д4 в этом сезоне тоже неплохо дердит онлайн, хоть и не как пое 2. Варфрейм и WWM, в топах так же. да там много игр которые выше всех мморпг, коопные) к чему я это, жанр уже не тот что прежде, хотя стреляет по началу на выходе)
0
HHEfe
Niphestotel 29 декабря 2025 в 19:38
д4 онлайн в стиме 21к на старте сезона было около 25к, ну я бы сказал для такого гиганта это гигомало, и не над говорить что у них свой лаунчер и все играют через него))
0
Xapkop
Niphestotel 30 декабря 2025 в 06:20
В пое и диабло играют наверно,все те же старые диаблойщики?
Это ведь ,что то наподобие экшен гриндилки и вообще не ммо,может немного рпг!
Поиграл в них и там вообще никакого взаимодействия с игроками и что там играет столько народу ,в чем интерес мобов кошмарить годами?
0
Niphestotel
HHEfe 29 декабря 2025 в 20:16 (изменён)
В начале сезона в стиме было 41к, сегодня максимальный онлайн 24к, я сижу в чатике по д4 в тг, там хренова туча народа играет на консолях. У них есть свой лаунчер, и старт+первый сезон был только в нем, как и первые скидки, т.ч да большая часть людей играет если брать пк через баттел нет, ведь покупать еще раз игру за 70$ никто не будет, но для рф есть свои способы, и я купил игру еще раз в стиме. Если брать пое 1 и 2, я специально считал, когда они давали цифры по онлайну, в стиме играет 65% от всех платформ.
0
HHEfe
Niphestotel 29 декабря 2025 в 20:22
в пое все тоже самое, играют туча народу на консолях + свой лаунчер, я тоже через лаунчер играют, стим треш площадка
-1
Niphestotel
HHEfe 29 декабря 2025 в 21:00 (изменён)
Немогу найти новость но оф сайте, но гугл ии мне поможет!)
Вот гугл ии выдает:
Path of Exile 1
Первая часть игры также обновила свои исторические максимумы незадолго до 2025 года и сохраняет высокую активность:
Исторический рекорд: Официальный рекорд для PoE 1 на всех платформах (включая консоли и отдельный клиент) составляет 350 000 одновременных игроков, достигнутый в июле 2024 года с выходом лиги «Поселенцы Калгуура».
Считаем, в стиме в это время было 229337, это 65% от всех платформ, это было и на оф сайте тогда написано, я помню новость ту.
Переходим к пое 2: ВОт интервью https://www.eurogamer.net/path-of-exile-2-director-didnt-expect-early-access-launch-to-be-studios-biggest-success-yet-and-that-caused-complications где директор ггг говорит, что онлайн общий у них был 800-900к людей, берем 900к, берем онлайн стима 578569, и это 64,2% по сути теже 65%, все стандартно, 65% от всех платформ играют в стиме

UPD: вот нашел новость про 350к https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3536463
0
Niphestotel
Xapkop 30 декабря 2025 в 13:34
Вы как будто в танке, все те же, да уже не те же старые диаблойщики, куча народа пришла в д4 и пое 2, игры нового поколения. Да это экшен гринд, или еще называют Хэк энд Слеш. Вообще относительно чего нет взаимодействия, если брать именно эти две игры, кооп развит 4 или 6 человек, за каждого человека в пати больше шанс выпадения предметов, опыт и прочее. Люди собирются в пати, либо батьки берут нубов чисто для увеличения шанса выпадения предметов. В д4 открытый мир есть активности в нем, которые ты делаешь с другими людьми. В эти играх есть кланы, чисто чатик по сути но есть. Каждые три или четыре месяца выходит новый сезон или лига, сброс экономики идет, новые предметы, новые механики, и люди с нуля начинают собирать новые билды из нововведений, как бы эти игры сезонные. Ну и тороговля куда без нее. В пое 2 полноценный аук есть. В д4 меньше рандома, поэтому одеваться легче, можно и без аука играть, но если очень надо можно через чат или спец сайты купить что то. Т.к в отличие от ммопрг тут не нужно жить 24/7, для тех кто любит именно пве составляющую, это идеальный выбор.
0
Xapkop
Niphestotel 30 декабря 2025 в 14:49
Фиг знает мне не заходят такие игры(это как геншин какой то ,только в геншине есть рпг состовляющая немного),тут же лора вообще нет (или мне неинтересен он абсолютно)(вещи падают везде кучами)тупо бьеш пачки мобов нон стоп и ради "не чего"ни пвп ни хера ,для чего в них бить одних мобов каждую лигу хз ,что там с людьми происходят ,что они все одно и тоже годами фармят?!(у людей по 5-8-12 тысяч часов наиграно в стиме(это ,что за задроты такие хз)
0
Niphestotel
Xapkop 30 декабря 2025 в 16:51 (изменён)
Лор есть, но если не интересно, то все мимо пролетит, вещи падают, что бы мог пройти боссов, данжи и прочее более высокого уровня. Не одно и тоже годами, я же говорил, завозят новые механики в игры, новые вещи и прочее, что даёт возможность пробовать разные билды, обычно в ММОРПГ 1-3 спека и все, тут же их очень много, разные вещи под разные билды. Тысячи часов да это задроты , но и первая пое вышла в 2013 если тратить на лигу по 100 часов, то и не у задрота наберётся прилично тысяч часов, посмотри на тот же варфрейм, там люди годами данжи чистят. Геншин немного другое, но в принципе если в нем убрать энергию, мб и получился бы диаблоид)), у меня друзья давно разочаровались в ММОРПГ, все говорят хочешь пвп выбирай сессионку: дота, лол, кс, ов, Марвел и прочее, у меня один друг всей семьёй в Марвел играет, он, жена и 4 детей)
0
niwa
Xapkop 03 января 2026 в 22:25
Это какая в геншине рпг составляющая?
0
Sm1Le92
29 декабря 2025 в 19:47
Всё не то, лучше поиграть в WoW: Midnight и ждать MMORPG от Riot Games во вселеной League of Legends.
0
Jeret
30 декабря 2025 в 17:29
Из нормального Белаторес, Айон, все остальное мобильное гавно.
Это те игры которые на пк будут норм играться.
0
Centzontotochtin
03 января 2026 в 08:44
Не знал, что LW готовят к релизу у нас. Игра конечно для олигархов, но посмотрим, как шоп будет пересобран. Если, конечно, локализатор будет не сами НЦ, иначе ничего не поменяют. И само собой Айон 2.
0
lamak251
04 января 2026 в 13:12
Лично я жду только 3 игры: Рагнарок 3 ,Айон 2 и Арчэйдж. Всё остальное мимо меня проходит.
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF