Разработчики симулятора выживания NAKWON: LAST PARADISE подробно рассказали о нововведениях, которые станут доступны участникам предстоящего этапа закрытого альфа-тестирования. Напомним, что его старт намечен на март 2026 года, а подать заявку можно на странице в Steam.
Основное внимание будет уделено расширению арсенала и углублению систем взаимодействия с окружающим миром. Игроки смогут опробовать новые образцы вооружения, среди которых выделяются пожарный топор, строительный молот и тактическая комбинация из одноручного топора с полицейским щитом, позволяющая продвигаться сквозь толпу противников, блокируя входящий урон. Огнестрельное оружие пополнится классическим револьвером с высоким уроном, скорострельным пистолетом и двуствольным дробовиком, эффективным на предельно малых дистанциях.
К списку противников добавятся шесть новых типов мутировавших зараженных, каждый из которых обладает уникальной моделью поведения:
- Бегун — Бывший атлет, сохранивший способность к спринту. В отличие от обычных зомби, он быстро сокращает дистанцию резкими прыжками и наносит смертельный урон.
- Крикун — Пассивный противник с фонарем на шлеме. Он не атакует напрямую, но при обнаружении игрока издает пронзительный вопль, созывающий всех ближайших мертвецов.
- Сборщик — Зараженный в экипировке, напоминающей снаряжение выживших. Это бывшие искатели ресурсов, погибшие во время вылазок.
- Бронированный — Мутант в самодельных доспехах из подручных материалов. Его трудно ранить, однако его броня издает отчетливый шум при ходьбе, выдавая местоположение.
- Мясник — Агрессивный монстр с тяжелыми травмами головы и плохим зрением, что компенсируется колоссальной силой ударов в ближнем бою.
- Полицейский — Бывший боец отряда спецназа в полной противоударной экипировке. Обладает самым высоким показателем защиты среди представленных типов врагов.
Серьезным изменениям подверглась и окружающая среда. Помимо привычного цикла смены дня и ночи, в локации Южный Чонно вводится динамическая погода. Проливной дождь станет важным тактическим фактором, так как шум воды значительно затрудняет взаимное обнаружение игроков и монстров.
Вне вылазок выжившие займутся обустройством собственного убежища, где появилась возможность устанавливать функциональную мебель и верстаки. Улучшение базы откроет доступ к созданию продвинутых предметов, включая холодильники для долгого хранения припасов. Система развития персонажа теперь представлена полноценным древом навыков, позволяющим распределять очки характеристик для получения активных и пассивных бонусов, напрямую влияющих на шансы успешно завершить вылазку.

