Bungie опубликовала первый документальный ролик про extraction-шутер Marathon

Bungie опубликовала первый документальный ролик, посвященный предстоящему extraction-шутеру от первого лица Marathon. В нем разработчики подробно объяснили, каким образом проект изменился после альфа-тестирования и какие принципы легли в основу финального видения игры.

Видео длится более 20 минут и включает в себя субтитры на русском языке. Ниже представлена краткая сводка с основными тезисами.

  • Планета Тау Кита IV рассматривается не как фон для сражений, а как враждебное пространство, которое постоянно давит на игрока и ограничивает его возможности.
  • Выживание выведено в центр игрового процесса, при этом смерть встроена в цикл прогрессии и воспринимается как естественная часть забегов.
  • Игрок управляет Бегуном — кибернетическим наемником в биосинтетической оболочке, которую можно заменить.
  • Extraction-механика строится вокруг поиска ценностей, оценки рисков и выбора момента эвакуации, где ошибка может перечеркнуть весь забег.
  • Другие игроки считаются самой непредсказуемой и опасной угрозой, поскольку их действия невозможно заранее просчитать.
  • Взаимодействие между Бегунами допускает временные союзы, переговоры и предательство, что напрямую влияет на напряжение внутри каждой сессии.
  • Игра поддерживает как одиночные забеги, так и подбор команд.
  • Звук используется как полноценный элемент геймплея, позволяющий определять тип угрозы, расстояние и уровень противника по шагам и материалам поверхностей.
  • Освещение, погода и реакция окружения на действия игрока переработаны так, чтобы состояния мира легко читались без интерфейсных подсказок.
  • Тела погибших Бегунов остаются в мире и со временем разлагаются, давая косвенную информацию о недавних столкновениях и возможной опасности.
  • Каждая зона Тау Кита IV построена с собственным темпом, плотностью боев и уровнем риска, что требует адаптации стиля игры.
  • Прогрессия основана на добыче имплантов, ядер и модификаторов оружия, количество которых позволяет собирать принципиально разные билды.
  • Оболочки Бегунов соответствуют разным архетипам геймплея, от скрытных и мобильных до ориентированных на прямое столкновение.
  • Режим РУК задуман как способ безопасного входа в уже идущие забеги с минимальными потерями, позволяя изучать мир и собирать ограниченную добычу.
  • Фракции формируют сюжетный и геймплейный контекст, предлагая задания с разной направленностью и открывая долгосрочные улучшения
  • Система «Кодекс» фиксирует найденные предметы, записи и визуальные элементы, постепенно раскрывая историю колонии и причины ее гибели.

Выход Marathon запланирован на март 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

8.0
Шутер
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ММО, Мультиплеер
💰Разовая покупка
Страница игры
Комментарии (2)
Oblom
16 декабря 2025 в 03:50
Сделайте пожалуйста разделы новостей. Мне хочется читать новости только о mmorpg.
+3
Kenar
Oblom 16 декабря 2025 в 07:42
Согласен, сделайте пожалуйста разделы новостей, мне хочется заблокировать раздел с ММОРПГ
(и читать новости про остальные онлайн игры, шутеры и выживачи)
-2
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF