Для авто-шутера Deep Rock Galactic: Survivor вышло третье крупное обновление, в котором разработчики сосредоточились на удобстве прохождения, оптимизации и переработке баланса. Патч затрагивает как структуру самих забегов, так и работу экипировки, оружия и модификаций.
Главным нововведением стала возможность сохранения во время прохождения. Теперь игра автоматически фиксирует прогресс при входе в магазин, давая возможность продолжить забег с этого момента, если сессию пришлось прервать. Ранее любой выход из игры приводил к полному сбросу текущего забега.
Помимо этого, в патче появились следующие изменения:
- оптимизирована отрисовка трассеров пуль, что снизило нагрузку на процессор в сценах с интенсивной стрельбой
- переработано меню улучшений, добавлены новые уровни апгрейдов и изменено их расположение
- система «умного» экипирования теперь учитывает редкость предметов и уровень улучшений
- увеличен шанс выпадения экипировки
- расширен лимит инвентаря со 102 до 150
- вероятность получения предметов высокой редкости заметно повышена
- добавлено сравнение характеристик с отображением разницы показателей
- исправлены ошибки интерфейса и условий выполнения некоторых заданий
- внесены многочисленные балансные правки.
Ознакомиться с полным списком изменений вы можете на странице в Steam.

