Глава студии Studiobside Рю Гым Тэ опубликовал обращение к сообществу, в котором представил план экстренных улучшений для коллекционной ролевой игры StarSavior. После релиза в Южной Корее, состоявшегося 20 ноября 2025 года, проект столкнулся с критикой из-за множества ошибок, враждебной политики к рероллам, несбалансированной экономики и запутанного начального геймплея.
Студия отреагировала на критику в отношении бизнес-модели, смягчив барьеры монетизации. Прежде всего, при покупке платной валюты «Звездный кристалл» будет увеличено количество бонусов. Также изменятся условия доступа к контенту, связанному с персонажами. Arkpoint и Extra Moment теперь можно разблокировать через 3-й этап прорыва лимита или через достижение 10-го уровня симпатии. Аналогично, требования для получения иконок персонажей снижены с 30-го до 5-го уровня симпатии, причем все пользователи получат компенсацию, эквивалентную ресурсам, необходимым для достижения прежнего 30-го уровня.
Ограничение на реролл в гача-системе был отменено. Изначально сброс учетной записи требовал 14 дней для «эффективного использования серверных ресурсов» и защиты от ботов. Теперь этот процесс будет занимать всего 5 минут, что значительно упростит реролл. Кроме того, вводится разрешение на дублирование никнеймов, а вся потраченная на эту функцию валюта будет полностью возвращена. Игроки также получат один бесплатный билет на смену имени.
Разработчики признали, что подробное, но затянутое обучение наводило в скуку и вызывало неудобства для новичков. В связи с этим туториал упростится и появится возможность его пропустить. Изменится и начальный маршрут игрока. Сразу после обучения пользователи будут направлены к нулевому эпизоду основного сюжета, а затем к контенту Операции. Условия разблокировки глав основного сюжета смягчат. Также запланирована переработка меню быстрого доступа, чтобы сделать навигацию по контенту более интуитивной.
В отношении боевой системы, которую критиковали за нехватку стратегической глубины и долгие кулдауны, разработчики также извинились. Студия готовит ряд улучшений, в том числе сокращение времени восстановления навыков при использовании Nova Burst и увеличение урона, а также общую балансировку и применение разнообразных механик в боях.
Разработчики пообещали, что большинство изменений будут вводиться в игру, начиная с текущей недели. Все заявленные улучшения, требующие дополнительной разработки, интегрируют не позднее января.

Сделали бы баннер выборочный да не парились.