Уменьшение PvP, упрощение коллекций и переработка баланса — MMORPG AION 2 ждут важные изменения

2 декабря компания NCSOFT провела прямую трансляцию, во время которой анонсировала значительные изменения в MMORPG AION 2. В очередной раз разработчики решили упростить жизнь любителям PvE, сделав PvP необязательным даже в Разломах. Также будут внесены правки, делающие прокачку более комфортной и снижающие рутину. Как всегда, мы собрали для вас всю информацию со стрима в краткой форме:

  • В ответ на массовое недовольство PvP-системой в Разломах вводится переключаемый «Режим войны». По умолчанию все игроки находятся в безопасном PvE-режиме, в котором их нельзя атаковать других людей, но для участия в битвах нужно вручную включить PvP, после чего никнейм станет красным. При этом на переключение накладывается кулдаун в 70 минут, чтобы исключить злоупотребления с постоянным включением/выключением неуязвимости во время боя.
  • Для удобства работающих людей расписание Разломов полностью переработано. Вместо 4-часового интервала они будут открываться каждые 3 часа, а вместимость увеличена в два раза (с 200 до 400 человек), чтобы все желающие могли попасть внутрь и выполнить задания без очередей.
  • Система сбора перьев, превратившаяся в утомительную рутину с картами, радикально упрощается. Теперь нахождение одной точки засчитывается как 4 предмета, благодаря чему для закрытия контента нужно найти всего 140 мест вместо 560. Игрокам, которые уже собрали больше, будет выплачена компенсация в виде Камней усиления (примерно 50 штук за перо, максимум до 84 000 камней), а синхронизация прогресса на аккаунт запланирована на 17 декабря.
  • Разработчики признали ошибкой привязку важных характеристик к PvP-активности в Бездне, поэтому все бонусные характеристики из Монолитов Бездны переносятся в Региональные Монолиты (безопасные зоны). В Бездне останутся только специфические PvP-баффы, а игроки, уже закрывшие мирные монолиты, автоматически получат прибавку к силе после обновления без необходимости идти в PvP-зону.
  • Снижается сложность высокоуровневого PvE-контента, который оказался непроходимым для большинства игроков. Это касается подземелий «Экспедиции» 3-го тира (особенно Храм Огня), высоких уровней Трансцендентности и боссов в режимах Пробуждения. Чтобы игроки могли сразу опробовать ослабленных боссов, всем выдадут 10 единиц Энергии Ода, плюс еще по 3 в субботу и воскресенье.
  • Система лимитов на Очки Бездны переходит с ежедневного на недельный формат, чтобы игроки могли гибко управлять временем. Теперь можно получить до 200 000 очков за охоту на монстров и 200 000 за PvP в неделю (суммарно 400 000), а общий лимит на сезон (8 недель) установлен в 2,5 миллиона очков. При этом награды за игровые события (Осады, Фестивали) не учитываются в лимитах, а низкие ранги получают бафф на ускоренный набор очков.
  • Начинается еженедельная программа «Заботы о классах», призванная улучшить баланс. Первым в очереди стал Заклинатель, механика духов которого была полностью переработана. Теперь они используют умения автоматически в зависимости от времени или количества атак, накапливая заряды для мощных условий, что должно повысить удобство использования и урон. Кроме того, всем классам в игре добавлено 5% сопротивления контролю в пассивное умение «Воля к жизни».
  • Запуск единого межсерверного аукциона, планировавшийся на 2 декабря, перенесен на 10 декабря из-за критических багов, найденных на финальной стадии тестирования. Вместе с аукционом 10 декабря в игру будут добавлены долгожданные функции интерфейса, такие как разделение чата на вкладки, перетаскивание предметов, возможность делиться координатами на карте и отображение информации о сопартийцах (уровень, класс) без клика по ним.
  • В мини-играх «Фестиваля Шуго» вводится минимальный порог очков для получения награды, чтобы исключить получение призов AFK-игроками, которые просто стоят на месте. Также при равенстве очков в рейтинге победителем теперь будет считаться тот, кто набрал их быстрее по времени, а не тот, кто зарегистрировался раньше.
  • Для игроков на мобильных устройствах и кроссплатформенного удобства 3 декабря вводятся улучшения управления. Система фиксации камеры на цели (персонаж двигается вокруг врага), «умное уклонение» с использованием ИИ для более эффективных доджей, а также исправление бага, когда кнопка Tab не переключала цели корректно.
  • Коллекция Питомцев, требующая огромных вложений, упрощается в два раза. Теперь для закрытия записей в книге нужно собрать лишь половину от прежнего количества дубликатов, а всем игрокам, кто уже потратил лишних питомцев на закрытие коллекции, излишки будут возвращены в виде валюты Кристаллы душ.
  • Добавлен новый источник дефицитных Камней воскрешения. Теперь их можно покупать за Кинары у торговца Снабжения с лимитом 14 штук в неделю по цене 200 000 Кинаров. Это позволит активным игрокам меньше зависеть от микротранзакций или ивентов.
  • Разработчики объявили войну макросникам. Штат гейм-мастеров, следящих за игрой, был значительно увеличен, и с сегодняшнего дня начинаются перманентные блокировки за использование аппаратных макросов и софта для автоматического сбора ресурсов, так как это нарушает экономику и правила честной игры.

В качестве компенсации за задержки обновлений и проблемы на старте, период ивента «Календарь посещаемости» продлен на 14 дней, чтобы все успели забрать награды.

КореяРелиз19.11.2025
Весь мирРНД (Ранний доступ)
MMORPG
PC, Mobile
ММО
Бесплатная
Страница игры
Комментарии (19)
Niphestotel
02 декабря 2025 в 18:16
Помню, как все тут кричали, что открытое пвп это главное в мморпг, а тут на него жалобы, люди хотят сами выбирать, когда пвп когда нет, вот это поворот)
+9
Sanseer
Niphestotel 02 декабря 2025 в 21:09 (изменён)
что открытое пвп это главное в мморпг

открытое ПВП любят только шизики(и дурачки) в большинстве своем. К счастью таких очень мало.
Добавь к этому, что в открытом ПВП обычно дисбаланс. Поэтому часто когда этих любителей открытого ПВП избивают 1х5, 1х10 или даже какой-нибудь 1х1 донатный чел его избивает - то почему-то любитель открытого пвп очень быстро меняет свое мнение о том, что это круто. Ну или просто перестает играть в эту игру, жалуясь на то что игра отстой и п2в
+4
KLINHED
Niphestotel 02 декабря 2025 в 19:35
Ну как раз нытик и отпущены больше всего и ноют что им все играть мешают. Не можешь дратся так не ходи туда.
-2
tenshi99
Sanseer 02 декабря 2025 в 23:13
по твоим словам л2 любят только шизики(и дурачки)....
+2
Niphestotel
Sanseer 02 декабря 2025 в 21:22
Всегда считал систему вов с серверами пвп и пве очень хорошей идеей которой уже много лет. Но если такое вводить в Аион 2, но нужно убирать разделение фракций на разные сервера, что даст даже +, в плане обе фракции играют на одном сервере.
-1
nait
02 декабря 2025 в 17:56 (изменён)
разрабы молодцы, думают о нас, стариках, чтоб мы могли делать свои дела в бездне не подвергаясь нападкам буйных мололетних нагибаторов, да и в пве послабление... игра мечты для пажилых всё ближе
+8
Maslojopiy
02 декабря 2025 в 17:27
Блин а я все перья собрал и в локе и в бездне. Ну лан, хотя бы награды получу. Но идея хорошая, а то собирать перья это та ещё духота.
+1
Kenar
Maslojopiy 02 декабря 2025 в 18:28
Вопрос по игре, раз уж ты играешь, она по геймплею похожа на первую часть? Есть какой-то челленж и групповые активности в открытом мире, пвп локации типа Тиамаранта (нейтральные земли в оригинальном йойоне) и фарм медалек на пвп локах? Или сделали очередную мобильную дрочильню инстансов?
0
Maslojopiy
Kenar 02 декабря 2025 в 18:46
В первую часть мало играл, когда она только вышла, а дальше она очень сильно изменилась. Тут есть боссы в открытом мире, есть рифты в локу к няхам или наоборот. Есть бездна где фармятся медальки для АП шмота и прочего. Есть обычные данжи, усиленная их версия, есть соло челенджи всякие. Есть ещё вроде рейд самый сложный, там нужно 3к ГС что ли. Но есть проблема с дисбалансом фракций в бездне, на 2-3 няхи бывают 10+ асмо и наоборот, зависит опять же от сервера, поэтому они вынуждены сделать включения и отключения пвп по кнопке.
+1
Kattto
Maslojopiy 02 декабря 2025 в 19:36
Проблема не в этом, а в том что 2400гс набрать новичку месяц, два. А без этого будут просто шотать, и один такой 2500 ГС может легко разнести 7 1500
-1
ShaD
Kattto 02 декабря 2025 в 20:37
2400 не так долго брать, особенно после этой обновы и когда уже люди знают, что надо делать ) больше смущает что в игре есть люди с 3500+ уже ) В игре просто нет нормально сделанной прогрессии и люди скипают контент, на котором они по идеи должны были остаться на какое-то время.
0
Maslojopiy
Kattto 02 декабря 2025 в 20:39 (изменён)
Я 2400 за 5 дней взял без доната и аука. Всю карту с ? и перьями закрыл уже на 2 день, и половину ? закрыл на карте у асмы.
0
Inheritor
Kattto 03 декабря 2025 в 11:09
У меня без доната и подписок 2420 Гс, просто нужно вообще все активности делать + манастоуны очень много дают, перья и деванион гса 300 дадут, вот после 2700 туго пойдет потому что уже надо будет золотые арканы фармить
0
stzoom
02 декабря 2025 в 19:40
Мая давольна, мая будет крабить, клац, клац
+1
Sanseer
02 декабря 2025 в 21:04
Для игроков на мобильных устройствах и кроссплатформенного удобства 3 декабря вводятся улучшения управления. Система фиксации камеры на цели (персонаж двигается вокруг врага), «умное уклонение» с использованием ИИ для более эффективных доджей,

Сначала умное нажатие кнопок, теперь умное уклонение
Квесты с 1 кнопкой по авто-пути

Можете уже просто сделать так, чтобы игроку надо было просто деньги кидать в игру, а персонаж все сам делал - игрок ток смотрел и вкидывал еще
0
tenshi99
Sanseer 02 декабря 2025 в 23:25 (изменён)
ну большинство мобильных ммо так и делается)
0
Mezereum
03 декабря 2025 в 01:38
Только я хотел было поиграть в эту новинку, а тут такой облом. Без ПВП в бездне это все очередная крос-дро...ьня. такие были надежды. Всё обосрали :((((
0
SoloTR
Mezereum 03 декабря 2025 в 06:36
Ты чем читаешь, м? В бездне нельзя будет включать ПВЕ режим, это полностью ПВП локация.
Переключалку сделали для рифтов
0
PeToN
03 декабря 2025 в 06:18
Не понимают, что своими упрощениями, они быстрее хоронят игру, убирая пвп, они на корню убивают енг гейм и со временем это аукнится убитым онлайном
0
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF