Сводка

Ashes of Creation — Немного новой информации со стрима и демонстрация фригольдов

Ashes of Creation — Немного новой информации со стрима и демонстрация фригольдов

Сводка из новой информации по MMORPG Ashes of Creation с последнего стрима
30 мая 2020 в 19:27
Ключевая информация из свежего интервью с разработчиками MMORPG Elyon

Ключевая информация из свежего интервью с разработчиками MMORPG Elyon

Уже в августе пройдет вторая фаза бета-тестирования западной версии MMORPG Elyon и представители портала jeuxonline.info решили запросить небольшое интервью...
01 июля 2021 в 20:55
Иммерсивный геймплей, открытые данжи, хардкорные механики — Главное из интервью с создателем MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

Иммерсивный геймплей, открытые данжи, хардкорные механики — Главное из интервью с создателем MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

YouTube-канал Redbeardflynn взял интервью у Криса «Joppa» Перкинса, креативного директора Pantheon: Rise of the Fallen.
27 января 2025 в 22:26
Разнообразие игр, отношение к критике и будущее Xbox — Главное из интервью с Филом Спенсером

Разнообразие игр, отношение к критике и будущее Xbox — Главное из интервью с Филом Спенсером

Генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер дал интервью порталу XboxEra.
16 февраля 2025 в 15:33
Впечатления корейского журналиста от демоверсии Honor of Kings: World

Впечатления корейского журналиста от демоверсии Honor of Kings: World

На мероприятии GDC 2025 журналисту корейского портала Inven удалось опробовать демоверсию приключенческого ролевого экшена Honor of Kings: World от TiMi Studio Group. В рамках закрытой демонстрации основное внимание уделялось боевой системе игры.
22 марта 2025 в 17:04
От идеи до реализации — Blizzard поделилась подробностями нового режима «Стадион» для Overwatch 2

От идеи до реализации — Blizzard поделилась подробностями нового режима «Стадион» для Overwatch 2

Подготовили для вас краткую сводку со всей важной информацией из интервью с разработчиками Overwatch 2, посвященного новому режиму «Стадион»
18 апреля 2025 в 11:16
Детали следующего сценария и мобильной версии Once Human

Детали следующего сценария и мобильной версии Once Human

Мы выбрали самое главное из интервью с разработчиками симулятора выживания Once Human и подготовили краткую сводку со всей информацией
19 апреля 2025 в 11:44
Угрозы мира, элементы выживания и альтернативная история — Подробности Dune: Awakening с прошедшего ЗБТ

Угрозы мира, элементы выживания и альтернативная история — Подробности Dune: Awakening с прошедшего ЗБТ

Недавно прошло короткое закрытое бета-тестирование многопользовательской песочницы Dune: Awakening, в котором приняли участие представители прессы и создатели контента.
27 апреля 2025 в 12:24
Детали разработки, арт-дизайн и особенности геймплея — Главное из интервью с авторами Clair Obscur: Expedition 33

Детали разработки, арт-дизайн и особенности геймплея — Главное из интервью с авторами Clair Obscur: Expedition 33

После успеха пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 французская студия Sandfall Interactive дала интервью популярному YouTube-каналу CohhCarnage, в котором обсудили разработку, арт-дизайн, геймплей сюжет и многое другое.
04 мая 2025 в 13:51
Мир, классы и активности — Главное из превью MMORPG Crystal of Atlan

Мир, классы и активности — Главное из превью MMORPG Crystal of Atlan

Совсем скоро состоится глобальный релиз MMORPG Crystal of Atlan, ранее выпущенной только на территории Китая. Однако журналисту корейского игрового портала Inven уже удалось ознакомиться с предварительной версией и поделиться своими первыми впечатлениями.
16 мая 2025 в 10:56
Сюжет, боевая система, механика Путешествий и хардкорное PvP — Главное из превью StarSavior

Сюжет, боевая система, механика Путешествий и хардкорное PvP — Главное из превью StarSavior

Выбрали самое главное из предварительного обзора предстоящей пошаговой ролевой игры StarSavior от авторов CounterSide
19 мая 2025 в 12:00
Увлекательный сюжет, динамичный геймплей и интересный открытый мир — Впечатления журналиста от ранней версии Dragon Sword

Увлекательный сюжет, динамичный геймплей и интересный открытый мир — Впечатления журналиста от ранней версии Dragon Sword

В конце мая студия Hound 13 запустила закрытое бета-тестирование Action RPG в аниме-стилистике под названием Dragon Sword, которая является духовной наследницей MMORPG Dragon Nest.
04 июня 2025 в 11:18
Вариативные трассы, проработанная кастомизация и система Соперников — Главное из превью  Sonic Racing: CrossWorlds

Вариативные трассы, проработанная кастомизация и система Соперников — Главное из превью Sonic Racing: CrossWorlds

Собрали для вас самую интересную информацию о гоночной аркады Sonic Racing: CrossWorlds из зарубежного превью
08 июня 2025 в 13:49
Как изменилась Vindictus: Defying Fate с момента пре-альфы — Рассказывают разработчики

Как изменилась Vindictus: Defying Fate с момента пре-альфы — Рассказывают разработчики

Недавно на платформе Steam стартовало глобальное открытое альфа-тестирование нового ролевого экшена от Nexon под названием Vindictus: Defying Fate.
09 июня 2025 в 20:29
О нестандартном подходе в создании «рогалика» рассказали разработчики  Towa and the Guardians of the Sacred Tree

О нестандартном подходе в создании «рогалика» рассказали разработчики Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Компания Koei Tecmo Games собирается выпустить новую игру под названием Towa and the Guardians of the Sacred Tree, обещающую уникальное слияние жанров и глубокий сюжет.
17 июня 2025 в 11:54
Основы геймплея и связь с мобильной игрой — Главное из интервью по Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

Основы геймплея и связь с мобильной игрой — Главное из интервью по Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

Собрали для вас все самое интересное из интервью с разработчиками Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
18 июня 2025 в 15:00