Сводка

Ashes of Creation — Немного новой информации со стрима и демонстрация фригольдов
Сводка из новой информации по MMORPG Ashes of Creation с последнего стрима

Ключевая информация из свежего интервью с разработчиками MMORPG Elyon
Уже в августе пройдет вторая фаза бета-тестирования западной версии MMORPG Elyon и представители портала jeuxonline.info решили запросить небольшое интервью...

Иммерсивный геймплей, открытые данжи, хардкорные механики — Главное из интервью с создателем MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen
YouTube-канал Redbeardflynn взял интервью у Криса «Joppa» Перкинса, креативного директора Pantheon: Rise of the Fallen.

Разнообразие игр, отношение к критике и будущее Xbox — Главное из интервью с Филом Спенсером
Генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер дал интервью порталу XboxEra.

Впечатления корейского журналиста от демоверсии Honor of Kings: World
На мероприятии GDC 2025 журналисту корейского портала Inven удалось опробовать демоверсию приключенческого ролевого экшена Honor of Kings: World от TiMi Studio Group. В рамках закрытой демонстрации основное внимание уделялось боевой системе игры.

От идеи до реализации — Blizzard поделилась подробностями нового режима «Стадион» для Overwatch 2
Подготовили для вас краткую сводку со всей важной информацией из интервью с разработчиками Overwatch 2, посвященного новому режиму «Стадион»

Детали следующего сценария и мобильной версии Once Human
Мы выбрали самое главное из интервью с разработчиками симулятора выживания Once Human и подготовили краткую сводку со всей информацией

Угрозы мира, элементы выживания и альтернативная история — Подробности Dune: Awakening с прошедшего ЗБТ
Недавно прошло короткое закрытое бета-тестирование многопользовательской песочницы Dune: Awakening, в котором приняли участие представители прессы и создатели контента.

Детали разработки, арт-дизайн и особенности геймплея — Главное из интервью с авторами Clair Obscur: Expedition 33
После успеха пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 французская студия Sandfall Interactive дала интервью популярному YouTube-каналу CohhCarnage, в котором обсудили разработку, арт-дизайн, геймплей сюжет и многое другое.

Мир, классы и активности — Главное из превью MMORPG Crystal of Atlan
Совсем скоро состоится глобальный релиз MMORPG Crystal of Atlan, ранее выпущенной только на территории Китая. Однако журналисту корейского игрового портала Inven уже удалось ознакомиться с предварительной версией и поделиться своими первыми впечатлениями.

Сюжет, боевая система, механика Путешествий и хардкорное PvP — Главное из превью StarSavior
Выбрали самое главное из предварительного обзора предстоящей пошаговой ролевой игры StarSavior от авторов CounterSide

Увлекательный сюжет, динамичный геймплей и интересный открытый мир — Впечатления журналиста от ранней версии Dragon Sword
В конце мая студия Hound 13 запустила закрытое бета-тестирование Action RPG в аниме-стилистике под названием Dragon Sword, которая является духовной наследницей MMORPG Dragon Nest.

Вариативные трассы, проработанная кастомизация и система Соперников — Главное из превью Sonic Racing: CrossWorlds
Собрали для вас самую интересную информацию о гоночной аркады Sonic Racing: CrossWorlds из зарубежного превью

Как изменилась Vindictus: Defying Fate с момента пре-альфы — Рассказывают разработчики
Недавно на платформе Steam стартовало глобальное открытое альфа-тестирование нового ролевого экшена от Nexon под названием Vindictus: Defying Fate.

О нестандартном подходе в создании «рогалика» рассказали разработчики Towa and the Guardians of the Sacred Tree
Компания Koei Tecmo Games собирается выпустить новую игру под названием Towa and the Guardians of the Sacred Tree, обещающую уникальное слияние жанров и глубокий сюжет.

Основы геймплея и связь с мобильной игрой — Главное из интервью по Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
Собрали для вас все самое интересное из интервью с разработчиками Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian