Pearl Abyss не советует совершать злодеяния в Crimson Desert, хотя такая возможность присутствует

Студия Pearl Abyss четко очертила рамки допустимого поведения игроков в своем грядущем проекте Crimson Desert. Представитель издательства в Северной Америке Уилл Пауэрс заявил, что стиль игры, предполагающий бессмысленное уничтожение NPC, противоречит замыслу авторов и не рекомендуется к прохождению.

Причина такого подхода кроется в природе главного героя. Клифф, возглавляющий отряд наемников «Серый Мейн», является персонажем с прописанной биографией и четкой мотивацией. В отличие от ролевых систем вроде Baldur's Gate 3 или The Elder Scrolls V: Skyrim, где пользователь сам формирует личность аватара, здесь сюжетная линия неразрывно связана с ответственностью лидера отряда. Игнорирование нарратива ради тотального хаоса идет вразрез с концепцией произведения.

Разработчики не стали полностью блокировать возможность совершения противоправных действий. Механики кражи, нападения на мирных жителей и иные преступления реализованы в полном объеме. Однако цена за подобный выбор окажется крайне высокой. Стража начинает преследование нарушителя немедленно после выявления правонарушения, а доступ к услугам и инфраструктуре поселений будет ограничен. Пауэрс отметил, что хотя технически пройти игру путем постоянного нарушения закона возможно, такой путь превратит существование персонажа в череду непрекращающихся трудностей, чего команда всячески избегает поощрять.

8.4
Весь мирРелиз19.03.2026
RPG | Приключения | Экшен
PC, Playstation 4, Xbox One
Одиночная
💰Разовая покупка
Страница игры
Оставьте комментарий
[b] [i] [del] [blockquote] [pre] GIF