Интервью

Мир, контент и смена направления — Множество интересных подробностей про MMORPG Throne and Liberty
Множество интересных подробностей про MMORPG Throne and Liberty и Project E

«Каждому игроку MMO найдется занятие по душе» — Эксклюзивное интервью с разработчиками Fractured Online
Наше эксклюзивное интервью с разработчиками MMORPG с элементами песочницы Fractured Online

Serious Sam: Siberian Mayhem — Эксклюзивное интервью с разработчиками из российской студии Timelock Studio
Мы поговорили с авторами шутера от первого лица Serious Sam: Siberian Mayhem и обсудили игру, команду разработчиков и планы на будущее

Интервью с разработчиками MMORPG New World о проблемах игры и их решениях
Перевод интервью гейм-директором MMORPG New World Скотом Лейном, в котором обсуждались проблемы игры

Интервью с Pearl Abyss о возможностях движка DokeV, PLAN 8 и Crimson Desert
Недавно зарубежный портал IGN взял интервью у корейской компании Pearl Abyss, чтобы обсудить будущие проекты

«Мы попали в сердца людей» — Эксклюзивное интервью с разработчиками Propnight
Новые подробности про асимметричную мультиплеерную игру Propnight из эксклюзивного интервью от портала MMO13.ru

Интервью с разработчиками MMORPG BitCraft об альфе, открытом мире, контенте и прочем
Ответы разработчиков MMORPG BitCraft на вопросы от пользователей

Необычный инструмент для саундтрека Dying Light 2 — Видеоинтервью с композитором Оливье Деривьером
Известный композитор Оливье Деривьер в новом эпизоде шоу Dying 2 Know More рассказал о специальном инструменте, созданном для главной темы Dying Light 2

Эксклюзивное интервью с разработчиками DokeV
После оглушительной презентации геймплея DokeV на Gamescom 2021, мы решили взять интервью у авторов игры для получения дополнительных подробностей

Видеоинтервью с актрисой, сыгравшей персонажа Рэйчел Кинг в The Dark Pictures: House of Ashes
Компания BANDAI NAMCO совместно со студией Supermassive Games представили свежий выпуск интервью с актрисой Эшли Тисдейл, работающей над House of Ashes

Интервью с продюсером Expedition Agartha о геймплее, сюжете, русском языке и схожести с Escape From Tarkov
Новые подробности о симуляторе выживания Expedition Agartha в эксклюзивном интервью

Интервью с разработчиками MMORPG Crowfall — Ответы на вопросы пользователей MMO13
Еще в начале июля мы попросили пользователей портала MMO13.ru написать вопросы для разработчиков MMORPG Crowfall

Выход масштабного обновления 2.0 для Avorion и небольшое интервью с разработчиками
Полная версия космической игры-песочницы Avorion была запущена в Steam чуть более года назад. С тех пор вышло много патчей для игры...

«Мы стараемся прислушиваться к просьбам игроков» — Предрелизное интервью о Mu Archangel 2 с представителями Webzen
Представители компании Webzen рассказали о своих планах, переживаниях и результатах закрытого бета-тестирования MMORPG Mu Archangel 2

«Мы хотим дать игрокам столько контента, сколько они заслуживают» — Интервью с разработчиками Broken Ranks
Данное интервью содержит множество ответов на тему сюжета, боевой системы, PvP и планов на будущее

Эксклюзивное интервью с разработчиком военно-тактического шутера Thunder Tier One
Мы взяли интервью у представителя студии разработчиков Krafton Inc, где были раскрыты подробности, а также планы развития военного шутера Thunder Tier One

Ключевая информация из небольшого интервью по ААА-экшену Project HP и два новых геймплейных ролика
Компания NEXON дала небольшое интервью корейскому порталу Inven, где рассказала немного подробностей об ААА-экшене Project HP....

Эксклюзивное интервью с авторами Space Punks
Space Punks — это новая дьяблоподобная Action RPG от Flying Wild Hog (создатели Shadow Warrior) и издателя Jagex....

«У нас не будет коней-мутантов и геликоптеров» — Интервью с разработчиками S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Интервью с свежими подробностями от представителей GSC Game World Евгением Базаровым и Максимом Ткаченко, об открытом мире, транспорте, валюте и многом другом

Множество подробностей в интервью с креативным директором Crowfall
6 июля состоялся релиз MMORPG-долгостроя Crowfall, в честь чего мы перевели для вас интервью с интересными ответами от креативного директора Тодда Коулмана