Интервью

Мир, контент и смена направления — Множество интересных подробностей про MMORPG Throne and Liberty

Мир, контент и смена направления — Множество интересных подробностей про MMORPG Throne and Liberty

Множество интересных подробностей про MMORPG Throne and Liberty и Project E
17 марта 2022 в 11:06
«Каждому игроку MMO найдется занятие по душе» — Эксклюзивное интервью с разработчиками Fractured Online

«Каждому игроку MMO найдется занятие по душе» — Эксклюзивное интервью с разработчиками Fractured Online

Наше эксклюзивное интервью с разработчиками MMORPG с элементами песочницы Fractured Online
01 марта 2022 в 16:24
Serious Sam: Siberian Mayhem — Эксклюзивное интервью с разработчиками из российской студии Timelock Studio

Serious Sam: Siberian Mayhem — Эксклюзивное интервью с разработчиками из российской студии Timelock Studio

Мы поговорили с авторами шутера от первого лица Serious Sam: Siberian Mayhem и обсудили игру, команду разработчиков и планы на будущее
18 января 2022 в 21:02
Интервью с разработчиками MMORPG New World о проблемах игры и их решениях

Интервью с разработчиками MMORPG New World о проблемах игры и их решениях

Перевод интервью гейм-директором MMORPG New World Скотом Лейном, в котором обсуждались проблемы игры
13 декабря 2021 в 12:51
Интервью с Pearl Abyss о возможностях движка DokeV, PLAN 8 и Crimson Desert

Интервью с Pearl Abyss о возможностях движка DokeV, PLAN 8 и Crimson Desert

Недавно зарубежный портал IGN взял интервью у корейской компании Pearl Abyss, чтобы обсудить будущие проекты
21 ноября 2021 в 13:15
«Мы попали в сердца людей» — Эксклюзивное интервью с разработчиками Propnight

«Мы попали в сердца людей» — Эксклюзивное интервью с разработчиками Propnight

Новые подробности про асимметричную мультиплеерную игру Propnight из эксклюзивного интервью от портала MMO13.ru
18 ноября 2021 в 12:11
Интервью с разработчиками MMORPG BitCraft об альфе, открытом мире, контенте и прочем

Интервью с разработчиками MMORPG BitCraft об альфе, открытом мире, контенте и прочем

Ответы разработчиков MMORPG BitCraft на вопросы от пользователей
20 октября 2021 в 14:05
Необычный инструмент для саундтрека Dying Light 2 — Видеоинтервью с композитором Оливье Деривьером

Необычный инструмент для саундтрека Dying Light 2 — Видеоинтервью с композитором Оливье Деривьером

Известный композитор Оливье Деривьер в новом эпизоде шоу Dying 2 Know More рассказал о специальном инструменте, созданном для главной темы Dying Light 2
07 октября 2021 в 19:08
Эксклюзивное интервью с разработчиками DokeV

Эксклюзивное интервью с разработчиками DokeV

После оглушительной презентации геймплея DokeV на Gamescom 2021, мы решили взять интервью у авторов игры для получения дополнительных подробностей
28 сентября 2021 в 15:35
Видеоинтервью с актрисой, сыгравшей персонажа Рэйчел Кинг в  The Dark Pictures: House of Ashes

Видеоинтервью с актрисой, сыгравшей персонажа Рэйчел Кинг в The Dark Pictures: House of Ashes

Компания BANDAI NAMCO совместно со студией Supermassive Games представили свежий выпуск интервью с актрисой Эшли Тисдейл, работающей над House of Ashes
23 сентября 2021 в 14:27
Интервью с продюсером Expedition Agartha о геймплее, сюжете, русском языке и схожести с Escape From Tarkov

Интервью с продюсером Expedition Agartha о геймплее, сюжете, русском языке и схожести с Escape From Tarkov

Новые подробности о симуляторе выживания Expedition Agartha в эксклюзивном интервью
17 сентября 2021 в 10:02
Интервью с разработчиками MMORPG Crowfall — Ответы на вопросы пользователей MMO13

Интервью с разработчиками MMORPG Crowfall — Ответы на вопросы пользователей MMO13

Еще в начале июля мы попросили пользователей портала MMO13.ru написать вопросы для разработчиков MMORPG Crowfall
08 сентября 2021 в 15:07
Выход масштабного обновления 2.0 для Avorion и небольшое интервью с разработчиками

Выход масштабного обновления 2.0 для Avorion и небольшое интервью с разработчиками

Полная версия космической игры-песочницы Avorion была запущена в Steam чуть более года назад. С тех пор вышло много патчей для игры...
07 сентября 2021 в 16:18
«Мы стараемся прислушиваться к просьбам игроков» — Предрелизное интервью о Mu Archangel 2 с представителями Webzen

«Мы стараемся прислушиваться к просьбам игроков» — Предрелизное интервью о Mu Archangel 2 с представителями Webzen

Представители компании Webzen рассказали о своих планах, переживаниях и результатах закрытого бета-тестирования MMORPG Mu Archangel 2
03 сентября 2021 в 14:36
«Мы хотим дать игрокам столько контента, сколько они заслуживают» — Интервью с разработчиками Broken Ranks

«Мы хотим дать игрокам столько контента, сколько они заслуживают» — Интервью с разработчиками Broken Ranks

Данное интервью содержит множество ответов на тему сюжета, боевой системы, PvP и планов на будущее
24 августа 2021 в 13:36
Эксклюзивное интервью с разработчиком военно-тактического шутера Thunder Tier One

Эксклюзивное интервью с разработчиком военно-тактического шутера Thunder Tier One

Мы взяли интервью у представителя студии разработчиков Krafton Inc, где были раскрыты подробности, а также планы развития военного шутера Thunder Tier One
10 августа 2021 в 19:47
Ключевая информация из небольшого интервью по ААА-экшену Project HP и два новых геймплейных ролика

Ключевая информация из небольшого интервью по ААА-экшену Project HP и два новых геймплейных ролика

Компания NEXON дала небольшое интервью корейскому порталу Inven, где рассказала немного подробностей об ААА-экшене Project HP....
27 июля 2021 в 08:07
Эксклюзивное интервью с авторами Space Punks

Эксклюзивное интервью с авторами Space Punks

Space Punks — это новая дьяблоподобная Action RPG от Flying Wild Hog (создатели Shadow Warrior) и издателя Jagex....
08 июля 2021 в 19:28
«У нас не будет коней-мутантов и геликоптеров» — Интервью с разработчиками S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

«У нас не будет коней-мутантов и геликоптеров» — Интервью с разработчиками S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Интервью с свежими подробностями от представителей GSC Game World Евгением Базаровым и Максимом Ткаченко, об открытом мире, транспорте, валюте и многом другом
07 июля 2021 в 13:46
Множество подробностей в интервью с креативным директором Crowfall

Множество подробностей в интервью с креативным директором Crowfall

6 июля состоялся релиз MMORPG-долгостроя Crowfall, в честь чего мы перевели для вас интервью с интересными ответами от креативного директора Тодда Коулмана
06 июля 2021 в 18:59