Интервью

Интервью с разработчиками Warframe о предстоящем расширении 1999 и будущих изменениях
Перевод интервью с разработчиками кооперативного шутера от третьего лица Warframe, в котором вы узнаете о крупном расширении 1999 и будущих изменениях

Эксклюзивное интервью с издателем русской версии MMORPG Gran Saga
Подробности русской версии кроссплатформенной MMORPG Gran Saga из нашего эксклюзивного интервью с издателями

Мир игры, враги, персонажи и графика — Интервью с разработчиками The First Descendant
Перевод интервью с разработчиками кооперативного лутер-шутера от третьего лица The First Descendant

Valve рассказала о продвижении игр в Steam и дала советы начинающим разработчикам
Steam зарекомендовал себя как ведущая платформа для дистрибуции ПК-игр, предлагая разработчикам всех уровней доступ к огромной глобальной аудитории

Подробности игры, процесс разработки и планы на будущее — Главное из интервью с продюсером Zenless Zone Zero
Выделили главные моменты из интервью с компанией HoYoverse, разрабатывающей предстоящий ролевой экшен Zenless Zone Zero

«Persist Online — это однозначно не шутер» — Интервью с создателями MMORPG Persist Online о хардкоре, фракциях и мире игры
Недавно студия CipSoft, которая еще в 1997 году выпустила культовую MMORPG Tibia, представила свой новый проект под названием Persist Online

Эксклюзивное интервью с разработчиками космического многопользовательского симулятора Verse Project
Недавняя демонстрации MMO-космосима Verse Project привлекла внимание большого количества игроков, но при этом оставила за собой множество вопросов.

«Игрок может встретиться с альтернативной версией себя» — Интервью с разработчиками сюжетного симулятора выживания The Alters
Пару лет назад 11 bit studios, известная по мрачной игре This War of Mine, анонсировала новый проект под названием The Alters

Улучшение ИИ, новые функции, доступные технологии и движок — Подробности гоночного симулятора F1 24
Самое главное из интервью с разработчиками новой части симулятора «Формулы 1» под названием F1 24

«В Bitcraft можно изменять всё» — Большое интервью с разработчиками MMORPG BitCraft: Age of Automata
Перевели для вас огромное интервью с разработчиками MMORPG BitCraft: Age of Automata

Разработчики Stellar Blade рассказали об источниках вдохновения, сложности боевой системы и мире игры
Новые подробности экшена от третьего лица Stellar Blade из интервью с разработчиками

Интервью с разработчиками MechWarrior 5: Clans об отличиях от предыдущей игры и возможностях Unreal Engine 5
На GDC 2024 разработчики из Piranha Games продемонстрировали демоверсию своей игры MechWarrior 5: Clans, а так же пообщались с представителями игровых СМИ.

Расширение «1999» и первые протофреймы с голосом — Большое интервью с разработчиками Warframe
Перевод большого интервью с разработчиками кооперативного шутера Warframe, которое было проведено на мероприятии PAX East 2024

История успеха MMORPG The Elder Scrolls Online в интервью с разработчиком
Перевод интервью с разработчиками MMORPG The Elder Scrolls Online о пути развития игры

Отличия от оригинала и планы на будущее в интервью с разработчиками Gigantic: Rampage Edition
Перевод интервью с разработчиками MOBA-шутера Gigantic: Rampage Edition о нововведениях игры и планах на будущие обновления

Главные отличия, графика, кросс-прогрессия и баланс — Интервью с разработчиками шутера Call of Duty: Warzone Mobile
Перевод интервью с разработчиками многопользовательского шутера от первого лица Call of Duty: Warzone Mobile, который был взят незадолго до глобального релиза

«Мы вложили свои деньги в создание лучшей MMO в истории» — Интервью с разработчиками MMORPG Eternal Tombs
В 2021 году Triune Studios анонсировала новую MMORPG Eternal Tombs, которая на тот момент еще называлась War of Dragnorox. Проект еще тогда выглядела сильно

«Это кажется немного нереальным» — Интервью с разработчиками The First Descendant об успехах на ОБТ и планах на будущее
Мы подготовили для вас перевод на русский язык большого интервью по многопользовательскому шутеру от третьего лица The First Descendant

ЗБТ, PvP/PvE-каналы, профессии и открытый мир — Свежие подробности MMORPG The Quinfall из интервью с разработчиками
Разработчики MMORPG The Quinfall опубликовали большое интервью, в котором ответили на частые вопросы от пользователей

Основная концепция, процесс разработки и планы на будущее — Подробности аркадного шутера Foamstars из интервью
Уже 6 февраля 2024 года состоится релиз аркадного многопользовательского шутера от третьего лица Foamstars на PlayStation 4 и PlayStation 5