На прошедшей презентации gamescom 2024 разработчики многопользовательского симулятора выживания Dune: Awakening показали полноценный игровой процесс. В демоверсию игры позволили поиграть журналистам, посетившим мероприятие, среди которых оказался редактор зарубежного портала wccftech.com. Он поделился своими впечатлениями и даже взял интервью у главного директора по продукции Скотта Джуниора. Ниже вы найдете краткую сводку из статьи на русском языке.
Первый взгляд на геймплей:
- Игроки были брошены на Арракис без обучения, что потребовало быстрого освоения механик выживания. Основной ресурс — вода, которую сначала добывают из растений, но впоследствии необходимо будет использовать более сложные методы, такие как создание Дистикомб. Также нужно избегать перегрева на солнце, иначе персонаж получит дебафф «солнечный удар», ускоряющий потерю воды.
- В игре реализована мини-игра по добыче металлов, где нужно правильно направлять резак, чтобы оптимизировать процесс.
- Игроки могли исследовать базы NPC, и для разнообразия подходов к атаке были добавлены крюк-кошка из шигавайра и подвесной ремень. Эти инструменты, вместе со свободным лазанием, позволяют атаковать с разных углов.
- Бои ощущались хорошо, но все ещё требуют доработок. Графика игры выглядела перспективно благодаря технологиям освещения Lumen, но резкость изображения страдала из-за низкого разрешения, вероятно, из-за оптимизации производительности.
![](/download/content/202408/image_66d175d89c7e00.40656472.jpg?1725003224)
Интервью с Скоттом Джуниором:
- Funcom решила сначала выпустить версию для ПК, так как эта платформа более привычна для разработчиков. Версии для консолей выйдут позже, когда будет проведена оптимизация.
- Для демонстрации использовались клавиатура и мышь, но игра уже поддерживает контроллеры, и весь интерфейс был разработан с учетом их использования.
- В начале игры персонаж выбирает один архетип, например, Бене Гессерит, Мастера Меча, и со временем открывает другие, создавая уникальные комбинации способностей.
- Сначала игроки сосредоточены на добыче воды, но по мере развития игры появятся новые задачи, такие как управление ресурсами специй, которые будут влиять на способности персонажа и требовать платы гильдии.
- В игре доступны различные виды PvE и PvP активностей. Игроки могут объединяться в группы до 16 человек для прохождения рейдов или больших операций по добыче специй. Для малых гильдий разработчики предусмотрели механики, позволяющие участвовать в событиях, избегая доминирования больших групп.
- За смерть в пустыне игрок теряет часть кредитов и специй.
- В игре будут такие зоны, как Экологические Лаборатории и обломки кораблей, где игроки смогут получать уникальные предметы и участвовать в сражениях с боссами.
- Хотя четкого разделения на роли, как в классических MMORPG, нет, игроки смогут создавать более поддерживающие или атакующие билды, используя разные способности.
- В игре появится система Ландсраада, в которой гильдии будут сражаться за контроль над сервером в рамках борьбы между Атрейдесами и Харконненами, с периодическим обновлением фаз битв и наград.
- После выхода игры будут добавляться новые сюжетные линии, зоны для исследования и механики, расширяющие игровой мир и контент.
Сейчас Dune: Awakening находится в стадии закрытого бета-тестирования для небольшой группы, но в ближайшие пару месяцев разработчики планируют расширять данный этап за счет большего количества людей. Сроков проведения открытого бета-тестирования для всех желающих пока нет.
Источник: wccftech.com