Интервью
Интервью с разработчиками MMORPG для очков виртуальной реальности Ilysia
Создатели MMORPG Ilysia для очков виртуальной реальности дали интервью, в котором раскрыли интересные подробности о процессе разработки
Интервью с разработчиками Temtem: войны додзё, типы существ и развитие
Ранний доступ к многопользовательской игре про коллекционирование монстров Temtem открывается 21 января и разработчики продолжают делиться подробностями...
Интервью с разработчиком The Elder Scrolls Online: Greymoor
Перевод интервью о грядущем расширении Graymoor для MMORPG The Elder Scrolls Online
Геймдизайн и персонажи Bleeding Edge — Интервью с креативным директором Ninja Theory
Перевод интервью с креативным директором Ninja Theory Рахни Такер про многопользовательский экшен от третьего лица Bleeding Edge
Интервью с представителем Pearl Abyss о Black Desert Mobile, Crimson Desert и DokeV
На сайте pocketgamer появилось свежее интервью о будущем Black Desert Mobile, Crimson Desert и DokeV с Jeonghee Jin - генеральным директором Pearl Abyss...
Интервью: новая кооперативная игра Colossus от создателей MMORPG Camelot Unchained
Портал MMO13.ru подготовил для вас перевод интервью с разработчиком Colossus - новой игры от City State Entertainment, создателей Camelot Unchained
Идея Bleeding Edge, сравнение с Overwatch и отсутствие микротранзакций
Разработчики многопользовательского экшена Bleeding Edge выпустили новое видео, в котором креативный дректор игры Рани Такер ответил на несколько вопросов
Поселения и правление в New World
Мир New World делится на отдельные территории, многие из которых имеют свои собственные поселения и форты
Интервью с разработчиками Population Zero — Особенности игры, отказ от F2P и 7-дневный цикл
Перевод интервью с разработчиками Population Zero, в котором рассказывается о главных особенностях игры и недавних изменениях
Подробности мультиплеера Baldur's Gate 3 из интервью со старшим продюсером
Портал MeinMMO взял интервью у Дэвида Уолгрейва, старшего продюсера многообещающей Baldur's Gate 3, которую мы увидели во всей красе 27 февраля....
Секретный маунт, киберспорт, разработка и многое другое из интервью с продюсером Shadow Arena
Портал mmoculture взял интервью у одного из игровых продюсеров королевской битвы Shadow Arena. Из него стало известно о разработке игры...
Интервью с разработчиками Corepunk от MMO13.ru
Разработчики изометрической MMORPG Corepunk кратко ответили на несколько наших вопросов.
Интервью с разработчиками Naraka: Bladepoint — Сюжет, арт-дизайн и кастомизация
Немного новой информации о многопользовательском экшене Naraka: Bladepoint из последнего интервью
«MMORPG держит лидерство среди других жанров»: интервью с создателями Corepunk
Портал gamespace.com взял интервью у создателей MMORPG Corepunk. Представители Artificial Core поделились свежими подробностями геймплея и деталями...
Баланс в League of Legends — Интервью с игровым дизайнером Джоном Фрэнком
Менеджер по игровому дизайну League of Legends Джон Фрэнк рассказал о подходе команды разработчиков к балансу
Ещё больше подробностей MMORPG Elyon (A:ir) из интервью с разработчиком
На корейском портале inven.co.kr появилось интервью с представителем компании Krafton, Хён-Джун Кимом об MMORPG Elyon (A:ir)...
«Мы не хотели рисковать, делая бесцельную песочницу» — Интервью с разработчиками Population Zero
До выхода многопользовательской сессионной игры про выживание Population Zero в Steam осталось совсем немного времени. И мы взяли интервью у разработчиков...
Интервью с разработчиком Black Desert — Новый движок, кроссплатформенность и версия для Switch
Перевод интервью с ведущим продюсером MMORPG Black Desert Чжэхи Кимом
Shadow Arena: монетизация, ивенты с Black Desert и другие подробности из интервью с главным продюсером
Главный продюсер королевской битвы Shadow Arena, Ким Гвансам, ответил на интересующие вопросы игроков....
Новые подробности MMORPG Fractured: стоимость игры, SpatialOS, три мира и многое другое
На портале MeinMMO появилось свежее интервью с разработчиками Fractured — изометрической MMORPG, которая обещает вобрать в себя всё лучшее...