Интервью

Персонажи, коллаборации и вторая годовщина — Интервью с разработчиками Goddess of Victory: NIKKE с TGS 2024
Во время прошедшей игровой выставки Tokyo Game Show 2024 на стенде Level Infinite была представлена игра Goddess of Victory: NIKKE

Мультиплеер, персонажи, сюжет и планы на запуск — Интервью с разработчиками Breakers: Unlock The World
Перевод интервью с разработчиком ролевого экшена Breakers: Unlock The World с презентации Tokyo Game Show 2024

От фанатов для фанатов — Множество подробностей Heroes of Might & Magic: Olden Era из QA-сессии с разработчиками
Во время презентации gamescom 2024 студия Unfrozen, куда входят российские разработчики, неожиданно представила новую часть легендарной серии Heroes of Might

Conan Exiles станет более «живой» с выходом обновления Age of Heroes — Подробности из интервью с разработчиками
Разработчики симулятора выживания Conan Exiles рассказали о крупном обновлении Age of Heroes в новом интервью

Свежие подробности российской ролевой игры DISTORTION из интервью с разработчиком
Команда паблика «Алгоритм» во «ВКонтакте» взяла интервью у Дмитрия Здесева, автора российской ролевой игры DISTORTION и художественного руководителя студии

Аниме-графика, хардкорный геймплей и кооператив — Интервью с разработчиками соулслайка Unending Dawn
Накануне ChinaJoy 2024 компания Sony Interactive Entertainment Shanghai представила новую игру Unending Dawn, разрабатываемую китайской студией PARCEA'S FATE

Интервью с разработчиками Warframe о предстоящем расширении 1999 и будущих изменениях
Перевод интервью с разработчиками кооперативного шутера от третьего лица Warframe, в котором вы узнаете о крупном расширении 1999 и будущих изменениях

Эксклюзивное интервью с издателем русской версии MMORPG Gran Saga
Подробности русской версии кроссплатформенной MMORPG Gran Saga из нашего эксклюзивного интервью с издателями

Мир игры, враги, персонажи и графика — Интервью с разработчиками The First Descendant
Перевод интервью с разработчиками кооперативного лутер-шутера от третьего лица The First Descendant

Valve рассказала о продвижении игр в Steam и дала советы начинающим разработчикам
Steam зарекомендовал себя как ведущая платформа для дистрибуции ПК-игр, предлагая разработчикам всех уровней доступ к огромной глобальной аудитории

Подробности игры, процесс разработки и планы на будущее — Главное из интервью с продюсером Zenless Zone Zero
Выделили главные моменты из интервью с компанией HoYoverse, разрабатывающей предстоящий ролевой экшен Zenless Zone Zero

«Persist Online — это однозначно не шутер» — Интервью с создателями MMORPG Persist Online о хардкоре, фракциях и мире игры
Недавно студия CipSoft, которая еще в 1997 году выпустила культовую MMORPG Tibia, представила свой новый проект под названием Persist Online

Эксклюзивное интервью с разработчиками космического многопользовательского симулятора Verse Project
Недавняя демонстрации MMO-космосима Verse Project привлекла внимание большого количества игроков, но при этом оставила за собой множество вопросов.

«Игрок может встретиться с альтернативной версией себя» — Интервью с разработчиками сюжетного симулятора выживания The Alters
Пару лет назад 11 bit studios, известная по мрачной игре This War of Mine, анонсировала новый проект под названием The Alters

Улучшение ИИ, новые функции, доступные технологии и движок — Подробности гоночного симулятора F1 24
Самое главное из интервью с разработчиками новой части симулятора «Формулы 1» под названием F1 24

«В Bitcraft можно изменять всё» — Большое интервью с разработчиками MMORPG BitCraft: Age of Automata
Перевели для вас огромное интервью с разработчиками MMORPG BitCraft: Age of Automata

Разработчики Stellar Blade рассказали об источниках вдохновения, сложности боевой системы и мире игры
Новые подробности экшена от третьего лица Stellar Blade из интервью с разработчиками

Интервью с разработчиками MechWarrior 5: Clans об отличиях от предыдущей игры и возможностях Unreal Engine 5
На GDC 2024 разработчики из Piranha Games продемонстрировали демоверсию своей игры MechWarrior 5: Clans, а так же пообщались с представителями игровых СМИ.

Расширение «1999» и первые протофреймы с голосом — Большое интервью с разработчиками Warframe
Перевод большого интервью с разработчиками кооперативного шутера Warframe, которое было проведено на мероприятии PAX East 2024

История успеха MMORPG The Elder Scrolls Online в интервью с разработчиком
Перевод интервью с разработчиками MMORPG The Elder Scrolls Online о пути развития игры