Перевод

Мультиплеер, персонажи, сюжет и планы на запуск — Интервью с разработчиками Breakers: Unlock The World

Мультиплеер, персонажи, сюжет и планы на запуск — Интервью с разработчиками Breakers: Unlock The World

Перевод интервью с разработчиком ролевого экшена Breakers: Unlock The World с презентации Tokyo Game Show 2024
29 сентября 2024 в 10:48
Место и время действия, подача сюжета и движок — Интервью с разработчиками Mafia: The Old Country

Место и время действия, подача сюжета и движок — Интервью с разработчиками Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country станет первой полностью новой игрой серии за последние девять лет, которая вернет нас к истокам истории, перенося действия в Сицилию начала 1900-х годов
15 декабря 2024 в 12:07
MMORPG Ragnarok Online получит много изменений и нового контента в 2025 году — Главное из интервью с разработчиками

MMORPG Ragnarok Online получит много изменений и нового контента в 2025 году — Главное из интервью с разработчиками

Выбрали главное из большого интервью с разработчиками MMORPG Ragnarok Online, в котором они подвели итоги 2024 года и поделились планами на 2025 год
18 января 2025 в 10:58
Создание игры, связь с аниме, итоги тестов и планы на будущее — Интервью с продюсером Synduality: Echo of Ada

Создание игры, связь с аниме, итоги тестов и планы на будущее — Интервью с продюсером Synduality: Echo of Ada

Перевод интервью с разработчиками extraction-шутера Synduality: Echo of Ada, взятого в преддверии релиза
22 января 2025 в 12:51
Карточная система, работа над балансом и планы на будущее — Интервью с разработчиками шутера FragPunk

Карточная система, работа над балансом и планы на будущее — Интервью с разработчиками шутера FragPunk

Перевели для вас интервью с разработчиками шутера FragPunk, в котором команда рассказала об игре подробно и раскрыли планы на будущее
02 марта 2025 в 14:25
Улучшения графики и геймплея, отсутствие Pay-to-Win и долгосрочные планы — Интервью с разработчиками MMORPG Blade & Soul NEO

Улучшения графики и геймплея, отсутствие Pay-to-Win и долгосрочные планы — Интервью с разработчиками MMORPG Blade & Soul NEO

Перевели для вас интервью с издателем японской версии MMORPG Blade & Soul NEO, которое раскрывает некоторые подробности игры
07 марта 2025 в 15:25
Еще больше информации по MMORPG Blade & Soul NEO в преддверии запуска японской версии

Еще больше информации по MMORPG Blade & Soul NEO в преддверии запуска японской версии

Подготовили для вас перевод двух интервью по MMORPG Blade & Soul NEO, опубликованных в преддверии японского релиза
11 марта 2025 в 12:32
Связь с оригинальной MOBA, боевая система и мир игры — Интервью с геймдизайнером Honor of Kings: World

Связь с оригинальной MOBA, боевая система и мир игры — Интервью с геймдизайнером Honor of Kings: World

Подготовили для вас перевод интервью с разработчиком экшена с открытым миром Honor of Kings: World, взятом на прошедшем мероприятии GDC 2025
20 марта 2025 в 13:56
«Если я могу победить босса меньше чем за 10 попыток, значит он легкий» — Интервью с разработчиками The First Berserker: Khazan

«Если я могу победить босса меньше чем за 10 попыток, значит он легкий» — Интервью с разработчиками The First Berserker: Khazan

Подготовили для вас перевод большого интервью с разработчиками соулслайк-экшена от третьего лица The First Berserker: Khazan
25 марта 2025 в 16:03
Интервью с Хидэтакой Миядзаки о его новой игре The Duskbloods

Интервью с Хидэтакой Миядзаки о его новой игре The Duskbloods

FromSoftware продолжает расширять границы жанра, представляя новую игру The Duskbloods, эксклюзивную для Nintendo Switch 2. В данном интервью вы узнаете больше подробностей об игре.
04 апреля 2025 в 18:01
Все о Nintendo Switch 2 — Большое интервью с продюсером, директором и дизайнером

Все о Nintendo Switch 2 — Большое интервью с продюсером, директором и дизайнером

Подготовили перевод большого интервью с продюсером, директором и дизайнером Nintendo Switch 2, новой гибридной консоли от Nintendo
05 апреля 2025 в 17:33