Перевод

Путь длиной в 11 лет — Интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside

Путь длиной в 11 лет — Интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside

Представляем вашему вниманию перевод интервью с разработчиками экшена Lost Soul Aside, создаваемого при поддержке Sony
03 августа 2025 в 14:09
Интервью с создателем Girls' Frontline — Как развивают Girls' Frontline 2 и что ждать от Project N.E.T.

Интервью с создателем Girls' Frontline — Как развивают Girls' Frontline 2 и что ждать от Project N.E.T.

Мы подготовили для вас перевод интервью с создателем уже вышедшей игры Girls' Frontline 2 и находящейся в разработке Project N.E.T.
01 августа 2025 в 11:42
Наоки Ёсида меняет подход к разработке MMORPG Final Fantasy XIV после ошибок патча 7.2

Наоки Ёсида меняет подход к разработке MMORPG Final Fantasy XIV после ошибок патча 7.2

Незадолго до выхода нового патча 7.3 The Promise of Tomorrow для MMORPG Final Fantasy XIV, японскому игровому порталу 4Gamer.net удалось взять интервью у продюсера и директора игры Наоки Ёсиды.
01 августа 2025 в 10:33
Кооператив для всей кампании, асинхронный мультиплеер и открытый мир — Интервью с разработчиком Daemon X Machina: Titanic Scion

Кооператив для всей кампании, асинхронный мультиплеер и открытый мир — Интервью с разработчиком Daemon X Machina: Titanic Scion

Перевели для вас интервью с разработчиком меха-экшена Daemon X Machina: Titanic Scion, в котором было раскрыто множество подробностей об игре
25 июля 2025 в 08:55
«Вы можете пойти куда угодно и залезть на что угодно» — Интервью с разработчиком Dying Light: The Beast

«Вы можете пойти куда угодно и залезть на что угодно» — Интервью с разработчиком Dying Light: The Beast

Перевели для вас интервью с разработчиком предстоящего зомби-экшена Dying Light: The Beast
24 июля 2025 в 15:51
Про уникальность MMORPG Lord Nine рассказали разработчики в преддверии азиатского запуска

Про уникальность MMORPG Lord Nine рассказали разработчики в преддверии азиатского запуска

Летом 2025 года на азиатском рынке MMORPG состоится запуск нового крупного проекта под названием Lord Nine от издателя Smilegate и студии-разработчика NX3Games.
09 июля 2025 в 10:08
Основы геймплея и связь с мобильной игрой — Главное из интервью по Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

Основы геймплея и связь с мобильной игрой — Главное из интервью по Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

Собрали для вас все самое интересное из интервью с разработчиками Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
18 июня 2025 в 15:00
Огромные убытки, массовые сокращения и проблеск надежды — Что происходит с Perfect World

Огромные убытки, массовые сокращения и проблеск надежды — Что происходит с Perfect World

Perfect World пережила кризисный 2024 год с убытками 1.29 млрд юаней, сократив треть штата, но нашла спасение в мультиплатформенных проектах и аниме-играх.
12 мая 2025 в 11:31
От кунг-фу к футболу — Интервью с разработчиком Rematch

От кунг-фу к футболу — Интервью с разработчиком Rematch

Французская инди-студия Sloclap, получившая признание геймеров за стильный кунг-фу экшен от третьего лица Sifu, готовится выпустить свою новую игру REMATCH уже 19 июня.
05 мая 2025 в 18:47
Масштабная коллаборация Diablo IV и Diablo Immortal с мангой «Берсерк» — Интервью с разработчиками

Масштабная коллаборация Diablo IV и Diablo Immortal с мангой «Берсерк» — Интервью с разработчиками

Миры Diablo и культовой манги «Берсерк» наконец-то пересеклись в масштабной коллаборации. Подробности вы узнаете в нашем переводе интервью с разработчиками.
02 мая 2025 в 15:13
Все о Nintendo Switch 2 — Большое интервью с продюсером, директором и дизайнером

Все о Nintendo Switch 2 — Большое интервью с продюсером, директором и дизайнером

Подготовили перевод большого интервью с продюсером, директором и дизайнером Nintendo Switch 2, новой гибридной консоли от Nintendo
05 апреля 2025 в 17:33
Интервью с Хидэтакой Миядзаки о его новой игре The Duskbloods

Интервью с Хидэтакой Миядзаки о его новой игре The Duskbloods

FromSoftware продолжает расширять границы жанра, представляя новую игру The Duskbloods, эксклюзивную для Nintendo Switch 2. В данном интервью вы узнаете больше подробностей об игре.
04 апреля 2025 в 18:01
«Если я могу победить босса меньше чем за 10 попыток, значит он легкий» — Интервью с разработчиками The First Berserker: Khazan

«Если я могу победить босса меньше чем за 10 попыток, значит он легкий» — Интервью с разработчиками The First Berserker: Khazan

Подготовили для вас перевод большого интервью с разработчиками соулслайк-экшена от третьего лица The First Berserker: Khazan
25 марта 2025 в 16:03
Связь с оригинальной MOBA, боевая система и мир игры — Интервью с геймдизайнером Honor of Kings: World

Связь с оригинальной MOBA, боевая система и мир игры — Интервью с геймдизайнером Honor of Kings: World

Подготовили для вас перевод интервью с разработчиком экшена с открытым миром Honor of Kings: World, взятом на прошедшем мероприятии GDC 2025
20 марта 2025 в 13:56
Еще больше информации по MMORPG Blade & Soul NEO в преддверии запуска японской версии

Еще больше информации по MMORPG Blade & Soul NEO в преддверии запуска японской версии

Подготовили для вас перевод двух интервью по MMORPG Blade & Soul NEO, опубликованных в преддверии японского релиза
11 марта 2025 в 12:32
Улучшения графики и геймплея, отсутствие Pay-to-Win и долгосрочные планы — Интервью с разработчиками MMORPG Blade & Soul NEO

Улучшения графики и геймплея, отсутствие Pay-to-Win и долгосрочные планы — Интервью с разработчиками MMORPG Blade & Soul NEO

Перевели для вас интервью с издателем японской версии MMORPG Blade & Soul NEO, которое раскрывает некоторые подробности игры
07 марта 2025 в 15:25
Карточная система, работа над балансом и планы на будущее — Интервью с разработчиками шутера FragPunk

Карточная система, работа над балансом и планы на будущее — Интервью с разработчиками шутера FragPunk

Перевели для вас интервью с разработчиками шутера FragPunk, в котором команда рассказала об игре подробно и раскрыли планы на будущее
02 марта 2025 в 14:25
Создание игры, связь с аниме, итоги тестов и планы на будущее — Интервью с продюсером Synduality: Echo of Ada

Создание игры, связь с аниме, итоги тестов и планы на будущее — Интервью с продюсером Synduality: Echo of Ada

Перевод интервью с разработчиками extraction-шутера Synduality: Echo of Ada, взятого в преддверии релиза
22 января 2025 в 12:51
MMORPG Ragnarok Online получит много изменений и нового контента в 2025 году — Главное из интервью с разработчиками

MMORPG Ragnarok Online получит много изменений и нового контента в 2025 году — Главное из интервью с разработчиками

Выбрали главное из большого интервью с разработчиками MMORPG Ragnarok Online, в котором они подвели итоги 2024 года и поделились планами на 2025 год
18 января 2025 в 10:58
Место и время действия, подача сюжета и движок — Интервью с разработчиками Mafia: The Old Country

Место и время действия, подача сюжета и движок — Интервью с разработчиками Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country станет первой полностью новой игрой серии за последние девять лет, которая вернет нас к истокам истории, перенося действия в Сицилию начала 1900-х годов
15 декабря 2024 в 12:07