Интервью

Интервью с разработчиком амбициозной MMORPG Antares Open World

Интервью с разработчиком амбициозной MMORPG Antares Open World

Игра, в которой можно делать почти все
22 сентября 2019 в 13:53
Итоги альфа-тестирования Lost Ark: эксклюзивное интервью с MY.GAMES от MMO13

Итоги альфа-тестирования Lost Ark: эксклюзивное интервью с MY.GAMES от MMO13

Интервью об итогах прошедшего закрытого альфа-тестирования русской версии MMORPG Lost Ark
19 сентября 2019 в 17:48
Еще больше ответов на вопросы о контенте в Genshin Impact

Еще больше ответов на вопросы о контенте в Genshin Impact

Паймон вновь готова ответить на вопросы от игроков
19 сентября 2019 в 14:32
Metal Revolution пытается привнести революцию в жанр файтингов

Metal Revolution пытается привнести революцию в жанр файтингов

Интервью с разработчиками файтинга Metal Revolution для ПК и мобильных устройств
10 сентября 2019 в 11:26
Интервью с разработчиками Blue Protocol: 5 лет разработки, будущий контент, выход на западе и многое другое

Интервью с разработчиками Blue Protocol: 5 лет разработки, будущий контент, выход на западе и многое другое

Закрытый альфа-тест Blue Protocol, состоявшийся в июле, стал горячей темой для обсуждения в сети, особенно на территории Японии. Интернет порталы dengekionline
06 сентября 2019 в 15:22
Эксклюзивное интервью с издателями русской версии Closers от MMO13.ru

Эксклюзивное интервью с издателями русской версии Closers от MMO13.ru

Мы провели интервью с компанией 101xp, во время которого задали несколько вопросов про русскую версию Closers
03 сентября 2019 в 20:04
Интервью с Джейком Сонгом, создателем Lineage и ArcheAge, о его новой игре Moonlight Sculptor

Интервью с Джейком Сонгом, создателем Lineage и ArcheAge, о его новой игре Moonlight Sculptor

Ответы на вопросы от разработчика мобильной MMORPG Moonlight Sculptor
03 сентября 2019 в 12:02
Интервью с разработчиками Mankind Reborn: социальное взаимодействие, как в старые добрые времена

Интервью с разработчиками Mankind Reborn: социальное взаимодействие, как в старые добрые времена

Разработчики научно-фантастической MMO-песочницы Mankind Reborn дали интервью, в котором подробнее рассказали об игре
28 мая 2019 в 19:45
Почти, но не Smite — интервью с разработчиками Kingshunt

Почти, но не Smite — интервью с разработчиками Kingshunt

Kingshunt - многопользовательская экшн-игра от третьего лица, сочетающая в себе жанры Tower Defence, MOBA, RTS и hack'n'slash...
28 мая 2019 в 18:18
Чем отличаются российские игроки EVE Online? Интервью с организатором EVE St. Peterburg

Чем отличаются российские игроки EVE Online? Интервью с организатором EVE St. Peterburg

Интервью с организатором мероприятия по EVE Online в Санкт-Петербурге
16 мая 2019 в 15:53
Как компания Epic Games помогла разработчикам Dauntless

Как компания Epic Games помогла разработчикам Dauntless

Один из разработчиков Dauntless рассказал в интервью о том, как компания Epic Games помогла им с введением кроссплатформенной игры
04 мая 2019 в 19:30
Путь к успеху — как Pearl Abyss создала одну из лучших MMORPG

Путь к успеху — как Pearl Abyss создала одну из лучших MMORPG

Тема упадка в жанре MMORPG намного реже затрагивается геймерами, чем в других жанрах и таких франшизах как Rainbow Six Siege, Apex legends, Fortnite...
27 апреля 2019 в 19:49
От казуальных игр до Pagan Online: интервью с Mad Head Games

От казуальных игр до Pagan Online: интервью с Mad Head Games

Перевод интервью с разработчиком Pagan Online из студии Mad Head Games​.
14 апреля 2019 в 15:19
Интервью о подземельях с разработчиками Astellia

Интервью о подземельях с разработчиками Astellia

Недавно порталу Mmohuts удалось взять интервью у разработчиков MMORPG Astellia. Полученная информация в основном касается подземелий и направлена...
09 апреля 2019 в 20:46
Интервью с директором World of Warcraft: Есть чему поучиться на ошибках «Битвы за Азерот»

Интервью с директором World of Warcraft: Есть чему поучиться на ошибках «Битвы за Азерот»

Перевод интервью с директором World of Warcraft Ионом Хаззикостасом об ошибках расширения «Битва за Азерот» и о будущем контенте
06 апреля 2019 в 18:19
World of Tanks: Эксклюзивное интервью о колёсных танках

World of Tanks: Эксклюзивное интервью о колёсных танках

Обновление 1.4, которое ввело в World of Tanks колесную технику, стало большим событием и для игроков, и для компании Wargaming, которая шла к этому не один...
15 февраля 2019 в 20:58
Глобальный издатель Astellia о pay-to-win, theme park`е, западном рынке MMORPG и королевской битве

Глобальный издатель Astellia о pay-to-win, theme park`е, западном рынке MMORPG и королевской битве

На днях, сайт massivelyop задал несколько вопросов издателю глобальной версии Astellia, Barunson E & A. Темы были самыми разными, но в основном...
19 января 2019 в 21:31
Новые подробности об MMO New World: гибрид Rust и Dark Souls, технологии и многое другое

Новые подробности об MMO New World: гибрид Rust и Dark Souls, технологии и многое другое

На днях портал GamerHubTV опубликовал интервью с руководителем подразделения Amazon Games Патриком Гилмором, из которого стало известно больше подробностей...
11 сентября 2018 в 12:28
Ответы разработчиков Ready or Not на вопросы игроков

Ответы разработчиков Ready or Not на вопросы игроков

Сотрудники компании Void Interactive, которая занимается разработкой тактического шутера от первого лица Ready Or Not, ответили на вопросы игрового сообщества.
19 июня 2018 в 21:49
Q&A с разработчиками Blizzard: Overwatch 2, мобильная версия и будущее лутбоксов

Q&A с разработчиками Blizzard: Overwatch 2, мобильная версия и будущее лутбоксов

Совсем недавно шутер Overwatch перешагнул отметку в 40 млн зарегистрированных пользователей и стал одним из самых успешных многопользовательских проектов за...
24 мая 2018 в 14:48