Интервью

Развитие сюжета и персонажей Girls' Frontline 2: Exilium — Новые подробности с G-Star 2024

Развитие сюжета и персонажей Girls' Frontline 2: Exilium — Новые подробности с G-Star 2024

Пошаговая ролевая игра Girls' Frontline 2: Exilium появилась на выставке G-Star 2024, где разработчики дали интервью и поделились новыми подробностями
17 ноября 2024 в 10:05
Lionheart Studio на G-Star 2024 — Вся информация про Valhalla Survival , Project C, Project S и Project Q

Lionheart Studio на G-Star 2024 — Вся информация про Valhalla Survival , Project C, Project S и Project Q

В рамках выставки G-Star в Бусане компания Lionheart Studio провела презентацию, посвященную своим новым проектам
17 ноября 2024 в 10:30
Главное из интервью с разработчиками World of Warcraft и Hearthstone в честь 30-летия франшизы

Главное из интервью с разработчиками World of Warcraft и Hearthstone в честь 30-летия франшизы

Недавно компания Blizzard провела специальное мероприятие в честь 30-летия франшизы Warcraft
20 ноября 2024 в 10:08
Сюжет и персонажи, боевая система и проблемы игры — Интервью с разработчиками MONGIL: STAR DIVE

Сюжет и персонажи, боевая система и проблемы игры — Интервью с разработчиками MONGIL: STAR DIVE

Перевод интервью с разработчиками ролевого экшена MONGIL: STAR DIVE, взятого во время G-Star 2024
21 ноября 2024 в 15:06
Авторы The Witcher IV объяснили почему главной героиней игры будет Цири

Авторы The Witcher IV объяснили почему главной героиней игры будет Цири

Перед анонсом и демонстрацией первого трейлера ролевой игры «Ведьмак 4» репортер портала IGN пообщался с разработчиками из CD Projekt RED. В основном речь пошла о Цири и почему именно она стала главным героем новой игры, а не Геральт из Ривии.
13 декабря 2024 в 11:02
Место и время действия, подача сюжета и движок — Интервью с разработчиками Mafia: The Old Country

Место и время действия, подача сюжета и движок — Интервью с разработчиками Mafia: The Old Country

Mafia: The Old Country станет первой полностью новой игрой серии за последние девять лет, которая вернет нас к истокам истории, перенося действия в Сицилию начала 1900-х годов
15 декабря 2024 в 12:07
Авторы MMORPG Throne and Liberty планируют «создавать больше PvE-контента, чем PvP»

Авторы MMORPG Throne and Liberty планируют «создавать больше PvE-контента, чем PvP»

Компания NCSOFT не посетила мероприятие G-Star 2024, однако редактор портала 4gamer.net смог договориться о встречи с разработчиками в их офисе.
23 декабря 2024 в 18:14
MMORPG Ragnarok Online получит много изменений и нового контента в 2025 году — Главное из интервью с разработчиками

MMORPG Ragnarok Online получит много изменений и нового контента в 2025 году — Главное из интервью с разработчиками

Выбрали главное из большого интервью с разработчиками MMORPG Ragnarok Online, в котором они подвели итоги 2024 года и поделились планами на 2025 год
18 января 2025 в 10:58
Создание игры, связь с аниме, итоги тестов и планы на будущее — Интервью с продюсером Synduality: Echo of Ada

Создание игры, связь с аниме, итоги тестов и планы на будущее — Интервью с продюсером Synduality: Echo of Ada

Перевод интервью с разработчиками extraction-шутера Synduality: Echo of Ada, взятого в преддверии релиза
22 января 2025 в 12:51
Иммерсивный геймплей, открытые данжи, хардкорные механики — Главное из интервью с создателем MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

Иммерсивный геймплей, открытые данжи, хардкорные механики — Главное из интервью с создателем MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

YouTube-канал Redbeardflynn взял интервью у Криса «Joppa» Перкинса, креативного директора Pantheon: Rise of the Fallen.
27 января 2025 в 22:26
Большое эксклюзивное интервью с разработчиками онлайн-шутера про будущее NCORE

Большое эксклюзивное интервью с разработчиками онлайн-шутера про будущее NCORE

В конце ноября 2024 года российский издатель и разработчик Astrum Entertainment анонсировал научно-фантастический шутер NCORE. Игра рассказывает о будущем, в котором корпорации ведут ожесточенную гонку вооружений, а мир на грани катастрофы.
30 января 2025 в 12:47
Эксклюзивное интервью с издателем русской версии Rememento: White Shadow

Эксклюзивное интервью с издателем русской версии Rememento: White Shadow

Взяли интервью у компании «Иннова», чтобы узнать больше подробностей о русской версии пошаговой RPG Rememento: White Shadow
06 февраля 2025 в 16:08
Текущие проблемы и планы на будущее — Главное из интервью с создателем MMORPG Ashes of Creation

Текущие проблемы и планы на будущее — Главное из интервью с создателем MMORPG Ashes of Creation

На YouTube-канале JamieKaos вышло интервью с Стивеном Шарифом, креативным директором Intrepid Studios, разрабатывающей MMORPG Ashes of Creation.
10 февраля 2025 в 22:14
Разнообразие игр, отношение к критике и будущее Xbox — Главное из интервью с Филом Спенсером

Разнообразие игр, отношение к критике и будущее Xbox — Главное из интервью с Филом Спенсером

Генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер дал интервью порталу XboxEra.
16 февраля 2025 в 15:33
Сюжет, геймплей, исследование и нововведения — Главное из интервью с разработчиками jRPG Atelier Yumia

Сюжет, геймплей, исследование и нововведения — Главное из интервью с разработчиками jRPG Atelier Yumia

Выбрали главное из интервью с разработчиками jRPG Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
22 февраля 2025 в 12:55