Интервью

Связь с оригинальной MOBA, боевая система и мир игры — Интервью с геймдизайнером Honor of Kings: World

Связь с оригинальной MOBA, боевая система и мир игры — Интервью с геймдизайнером Honor of Kings: World

Подготовили для вас перевод интервью с разработчиком экшена с открытым миром Honor of Kings: World, взятом на прошедшем мероприятии GDC 2025
20 марта 2025 в 13:56
«Если я могу победить босса меньше чем за 10 попыток, значит он легкий» — Интервью с разработчиками The First Berserker: Khazan

«Если я могу победить босса меньше чем за 10 попыток, значит он легкий» — Интервью с разработчиками The First Berserker: Khazan

Подготовили для вас перевод большого интервью с разработчиками соулслайк-экшена от третьего лица The First Berserker: Khazan
25 марта 2025 в 16:03
Большое интервью с Джонатаном Роджерсом, гейм-директором Path of Exile  и Path of Exile 2

Большое интервью с Джонатаном Роджерсом, гейм-директором Path of Exile и Path of Exile 2

После проведения презентации нового обновления Dawn of the Hunt для Path of Exile 2 Джонатан Роджерс, гейм-директор Path of Exile и Path of Exile 2, ответил на множество вопросов. Речь шла как о самом обновлении, так и о развитии игры в целом.
28 марта 2025 в 10:01
Capcom поделилась множеством новых подробностей слэшера Onimusha: Way of the Sword

Capcom поделилась множеством новых подробностей слэшера Onimusha: Way of the Sword

Собрали самую важную информацию из интервью с разработчиками слэшера Onimusha: Way of the Sword
02 апреля 2025 в 09:36
Интервью с Хидэтакой Миядзаки о его новой игре The Duskbloods

Интервью с Хидэтакой Миядзаки о его новой игре The Duskbloods

FromSoftware продолжает расширять границы жанра, представляя новую игру The Duskbloods, эксклюзивную для Nintendo Switch 2. В данном интервью вы узнаете больше подробностей об игре.
04 апреля 2025 в 18:01
Все о Nintendo Switch 2 — Большое интервью с продюсером, директором и дизайнером

Все о Nintendo Switch 2 — Большое интервью с продюсером, директором и дизайнером

Подготовили перевод большого интервью с продюсером, директором и дизайнером Nintendo Switch 2, новой гибридной консоли от Nintendo
05 апреля 2025 в 17:33
Космические бои, командная работа и процедурная генерация — Все про Wildgate из разговора с Майком Морхеймом

Космические бои, командная работа и процедурная генерация — Все про Wildgate из разговора с Майком Морхеймом

Собрали все подробности о предстоящем космическом шутере Wildgate из интервью с Майком Морхеймом
10 апреля 2025 в 14:21
Эксклюзивное интервью с разработчиками MMO Warborne Above Ashes от MMO13.ru

Эксклюзивное интервью с разработчиками MMO Warborne Above Ashes от MMO13.ru

Мы поговорили с разработчиками предстоящей MMO Warborne Above Ashes, чтобы узнать подробности об игре. Обсуждались такие вопросы, как отличия от конкурентов, влияние фракций и гильдий, система Скитальцев и многое другое
11 апреля 2025 в 12:12
Каким будет новый Marathon от Bungie? — Разработчики раскрыли множество подробностей грядущего extraction-шутера

Каким будет новый Marathon от Bungie? — Разработчики раскрыли множество подробностей грядущего extraction-шутера

Подробности extraction-шутера Marathon от Bungie и перевод интервью на русский язык.
13 апреля 2025 в 10:11
От идеи до реализации — Blizzard поделилась подробностями нового режима «Стадион» для Overwatch 2

От идеи до реализации — Blizzard поделилась подробностями нового режима «Стадион» для Overwatch 2

Подготовили для вас краткую сводку со всей важной информацией из интервью с разработчиками Overwatch 2, посвященного новому режиму «Стадион»
18 апреля 2025 в 11:16
Детали следующего сценария и мобильной версии Once Human

Детали следующего сценария и мобильной версии Once Human

Мы выбрали самое главное из интервью с разработчиками симулятора выживания Once Human и подготовили краткую сводку со всей информацией
19 апреля 2025 в 11:44
Акцент на ИИ, блокчейн и американскую модель управления — Глава NEXUS обозначил стратегию компании

Акцент на ИИ, блокчейн и американскую модель управления — Глава NEXUS обозначил стратегию компании

Генеральный директор компании NEXUS (бывшей Action Square) Чан Хёнгук в недавнем интервью корейскому порталу Inven поделился ключевыми направлениями развития компании.
25 апреля 2025 в 09:26
Масштабная коллаборация Diablo IV и Diablo Immortal с мангой «Берсерк» — Интервью с разработчиками

Масштабная коллаборация Diablo IV и Diablo Immortal с мангой «Берсерк» — Интервью с разработчиками

Миры Diablo и культовой манги «Берсерк» наконец-то пересеклись в масштабной коллаборации. Подробности вы узнаете в нашем переводе интервью с разработчиками.
02 мая 2025 в 15:13
Авторы Fellowship рассказали об успехе прошедших тестов и предстоящих изменениях в игре

Авторы Fellowship рассказали об успехе прошедших тестов и предстоящих изменениях в игре

Fellowship привлекла большое внимание игроков своей идей отказаться от нудной MMORPG-прокачки персонажа и сфокусироваться на самом интересном - кооперативное прохождение подземелья.
02 мая 2025 в 15:54
Детали разработки, арт-дизайн и особенности геймплея — Главное из интервью с авторами Clair Obscur: Expedition 33

Детали разработки, арт-дизайн и особенности геймплея — Главное из интервью с авторами Clair Obscur: Expedition 33

После успеха пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 французская студия Sandfall Interactive дала интервью популярному YouTube-каналу CohhCarnage, в котором обсудили разработку, арт-дизайн, геймплей сюжет и многое другое.
04 мая 2025 в 13:51
От кунг-фу к футболу — Интервью с разработчиком Rematch

От кунг-фу к футболу — Интервью с разработчиком Rematch

Французская инди-студия Sloclap, получившая признание геймеров за стильный кунг-фу экшен от третьего лица Sifu, готовится выпустить свою новую игру REMATCH уже 19 июня.
05 мая 2025 в 18:47