Интервью
Интервью о Crimson Desert от WCCFTECH: совместная кампания, новый движок, PvP и другое
Сайту wccftech удалось взять интервью у продюсера Crimson Desert Джейсона Юнга
Интервью с продюсером Crimson Desert от MMO13
Мы получили ответы на вопросы касательно Crimson Desert, отправленные в корейский офис компании Pearl Abyss несколько дней назад
[G-Star 2019] Pearl Abyss: подробности релиза четырех игр, отличия и другие вопросы в интервью после презентации
На выставке G-Star 2019 компания Pearl Abyss порадовала игроков демонстрацией четырёх новых игр: Shadow Arena, PLAN 8, DokeV и Crimson Desert. В дальнейшем...
Сессия вопросов и ответов с разработчиками Legends of Runeterra
Интервью с создателями коллекционной карточной игры Legends of Runeterra
Интервью с разработчиками Crowfall: глобальное обновление, переход в альфу и многое другое
Порталу tentonhammer удалось взять интервью у креативного директора MMORPG Crowfall. Из него можно извлечь много информации...
Интервью с разработчиком амбициозной MMORPG Antares Open World
Игра, в которой можно делать почти все
Итоги альфа-тестирования Lost Ark: эксклюзивное интервью с MY.GAMES от MMO13
Интервью об итогах прошедшего закрытого альфа-тестирования русской версии MMORPG Lost Ark
Еще больше ответов на вопросы о контенте в Genshin Impact
Паймон вновь готова ответить на вопросы от игроков
Metal Revolution пытается привнести революцию в жанр файтингов
Интервью с разработчиками файтинга Metal Revolution для ПК и мобильных устройств
Интервью с разработчиками Blue Protocol: 5 лет разработки, будущий контент, выход на западе и многое другое
Закрытый альфа-тест Blue Protocol, состоявшийся в июле, стал горячей темой для обсуждения в сети, особенно на территории Японии. Интернет порталы dengekionline
Эксклюзивное интервью с издателями русской версии Closers от MMO13.ru
Мы провели интервью с компанией 101xp, во время которого задали несколько вопросов про русскую версию Closers
Интервью с Джейком Сонгом, создателем Lineage и ArcheAge, о его новой игре Moonlight Sculptor
Ответы на вопросы от разработчика мобильной MMORPG Moonlight Sculptor
Интервью с разработчиками Mankind Reborn: социальное взаимодействие, как в старые добрые времена
Разработчики научно-фантастической MMO-песочницы Mankind Reborn дали интервью, в котором подробнее рассказали об игре
Почти, но не Smite — интервью с разработчиками Kingshunt
Kingshunt - многопользовательская экшн-игра от третьего лица, сочетающая в себе жанры Tower Defence, MOBA, RTS и hack'n'slash...
Чем отличаются российские игроки EVE Online? Интервью с организатором EVE St. Peterburg
Интервью с организатором мероприятия по EVE Online в Санкт-Петербурге
Как компания Epic Games помогла разработчикам Dauntless
Один из разработчиков Dauntless рассказал в интервью о том, как компания Epic Games помогла им с введением кроссплатформенной игры
Путь к успеху — как Pearl Abyss создала одну из лучших MMORPG
Тема упадка в жанре MMORPG намного реже затрагивается геймерами, чем в других жанрах и таких франшизах как Rainbow Six Siege, Apex legends, Fortnite...
От казуальных игр до Pagan Online: интервью с Mad Head Games
Перевод интервью с разработчиком Pagan Online из студии Mad Head Games.
Интервью о подземельях с разработчиками Astellia
Недавно порталу Mmohuts удалось взять интервью у разработчиков MMORPG Astellia. Полученная информация в основном касается подземелий и направлена...
Интервью с директором World of Warcraft: Есть чему поучиться на ошибках «Битвы за Азерот»
Перевод интервью с директором World of Warcraft Ионом Хаззикостасом об ошибках расширения «Битва за Азерот» и о будущем контенте